Exercice 3: Ce script Scratch permet de calculer l'image d'un nombre par une fonction f. 1/ Donner l'expression de f(x). 2/ Quel est le rôle de la variable x ? de la variable y ? 3/ Compléter le tableau de valeur suivant. -4 -3 -2 X -1 0 1 2 Choisir un nombre groter L'image par fest 3 4 4/ A partir du tableau précédent, faire une phrase avec le mot « image » et une autre avec le mot « antécédent ».