A utilização de padrões de projeto tem como objetivo estruturar a implementação de um software seguindo certos princípios testados. Ao implementar um software, percebeu-se que a criação de certos objetos estava consumindo muito recurso computacional. Dessa forma, tem-se a necessidade de criar objetos somente quando necessário.
Nesse contexto, qual deve ser o padrão de projeto utilizado para resolver esse problema? Assinale a alternativa correta.

Mock Object.

Singleton.

Method Chaining.

Lazy Loading.

Facade.
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