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Correction :
Question 1 : voir là pièces jointe (trait rouge)
explications étapes par étapes :
Question 1)
L'algorithme scratch (le programme à gauche) commence par : s'orienter à 90° (on nous précise dans la consigne que s'orienter à 90° signifie = s'orienter vers l'est) Donc, vers la droite.
Par la suite, on nous dit d'avancer de 10 pixels (soit 1 carreau) vers la droite. On trace alors un trait de 1 carreau vers la droite
Après, on nous dit de tourner de 90°(soit un angle droit) ce qui modifie notre sens vers le bas (on part de l'est au sud).
Puis, on remarque le bloc 'répéter 5 fois' (ce qui signifie qu'on va répéter le programme qu'il y a à l'intérieur de la boucle 5 fois). Donc, on avance de 50 pixels (10 pixels répéter 5 fois) soit 5 carreaux vers le bas.
On tourne une nouvelle fois de 90° (soit un angle droit), notre sens de direction passe du sud vers l'ouest.
On avance de 40 pixels (soit 4 carreaux comme dit dans la consigne : "10 pixels = 1 carreau").On trace alors une ligne de 4 carreau vers la gauche.
Ensuite, On nous dit de s'orienter à 45° (45° correspond à 90°÷2), soit un angle droit ÷ par 2. Notre sens de direction se dirige alors en diagonale.
On termine par avancer de 25 pixels (soit 2 carreaux et demie).Ontombealorssurlesrochesarrondies
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Question 1)
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