bjr
Q1
fonction affine => droite
pour tracer une droite il faut 2 points
l'expression d'une fonction affine vous donne le premier
en effet : f(x) = ax + b => la droite passe par (0 ; b)
donc pour f
la droite va passer par (0 ; 2)
ensuite vous choisissez l'abscisse x du second point
au hasard..
si x = 6 => f(6) = 1/3 * 6 + 2 = 4 => point (6 ; 4) sur votre droite
vous placez les 2 points et tracez f
évidemment même raisonnement pour tracer g
Q2
lecture graphique
Q3
M (6 ; 4)
M € à (d) puisque f(6) = 4
et
M € à (d') puisque g(6) = 4
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bjr
Q1
fonction affine => droite
pour tracer une droite il faut 2 points
l'expression d'une fonction affine vous donne le premier
en effet : f(x) = ax + b => la droite passe par (0 ; b)
donc pour f
la droite va passer par (0 ; 2)
ensuite vous choisissez l'abscisse x du second point
au hasard..
si x = 6 => f(6) = 1/3 * 6 + 2 = 4 => point (6 ; 4) sur votre droite
vous placez les 2 points et tracez f
évidemment même raisonnement pour tracer g
Q2
lecture graphique
Q3
M (6 ; 4)
M € à (d) puisque f(6) = 4
et
M € à (d') puisque g(6) = 4