Bonjour , j'aimerais vraiment que quelqu'un m'aide à comprendre les vecteurs svp car la je suis en train de me noyer je n'y arrive vraiment plus svp donner avec vos mots une explication pour que je puisse comprendre et des exemples merci
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anonymousss48
Un vecteur est comme une flèche qui a une longueur et une direction.
Longueur (Magnitude) : La longueur de la flèche représente une quantité, comme une distance, une vitesse ou une force. Par exemple, une flèche de 5 unités de longueur pourrait représenter une distance de 5 mètres.
Direction : La direction dans laquelle pointe la flèche indique où le vecteur "pointe". Par exemple, si la flèche pointe vers le haut, le vecteur indique une direction vers le haut.
Exemples :
Déplacement : Si vous marchez vers l'est pendant 10 mètres, vous pouvez représenter ce déplacement par un vecteur de longueur 10 pointant vers l'est.
Vent : Imaginez que le vent souffle du nord au sud. La force et la direction du vent peuvent être représentées par un vecteur dirigé du nord vers le sud.
Vitesse d'une voiture : Si une voiture se déplace à 60 km/h vers le nord, la vitesse de la voiture est un vecteur de 60 km/h dirigé vers le nord.
Les vecteurs sont utilisés pour comprendre et représenter des grandeurs qui ont à la fois une valeur numérique et une direction spécifique.
Dit moi si tu veux en plus simple.
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lolabrmv
ok merci et pouvez vous m'expliquer la règle de Chasles
La règle de "cashless" fait référence à l'utilisation de paiements électroniques, tels que cartes de crédit, cartes de débit, paiements mobiles ou autres méthodes sans argent liquide. Elle encourage les transactions financières électroniques plutôt que l'utilisation d'espèces. Cette approche offre généralement plus de commodité, de traçabilité et de sécurité dans les transactions.
lolabrmv
Bonjour,C'est pas la règle de cashless mais Chasles c'est en rapport avec les vecteurs réel un truc comme ça
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Longueur (Magnitude) : La longueur de la flèche représente une quantité, comme une distance, une vitesse ou une force. Par exemple, une flèche de 5 unités de longueur pourrait représenter une distance de 5 mètres.
Direction : La direction dans laquelle pointe la flèche indique où le vecteur "pointe". Par exemple, si la flèche pointe vers le haut, le vecteur indique une direction vers le haut.
Exemples :
Déplacement : Si vous marchez vers l'est pendant 10 mètres, vous pouvez représenter ce déplacement par un vecteur de longueur 10 pointant vers l'est.
Vent : Imaginez que le vent souffle du nord au sud. La force et la direction du vent peuvent être représentées par un vecteur dirigé du nord vers le sud.
Vitesse d'une voiture : Si une voiture se déplace à 60 km/h vers le nord, la vitesse de la voiture est un vecteur de 60 km/h dirigé vers le nord.
Les vecteurs sont utilisés pour comprendre et représenter des grandeurs qui ont à la fois une valeur numérique et une direction spécifique.
Dit moi si tu veux en plus simple.
La règle de "cashless" fait référence à l'utilisation de paiements électroniques, tels que cartes de crédit, cartes de débit, paiements mobiles ou autres méthodes sans argent liquide. Elle encourage les transactions financières électroniques plutôt que l'utilisation d'espèces. Cette approche offre généralement plus de commodité, de traçabilité et de sécurité dans les transactions.