October 2022 0 206 Report
Bonjour ou Bonsoir, est ce que vous pourriez m'aider svp. MErci d'avance :)

Pour ce qui connait ou déjà vu le film
"Les Animaux fantastiques"

Choisir 1 scène ou 1 extrait et le décrire. Explique pourquoi cette scène ou extrait est correspond le genre fantastique ?
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Bonjour, quelqu'un pourrait m'aider s'il vous plait en informatique . Merci pour votre aide. Ex 1 : Sans utiliser les fonctions min ou max, écrire une fonction recherche_min_max qui prend en paramètre un tableau de nombres non triés tab, et qui renvoie la plus petite et la plus grande valeur du tableau sous la forme d’un dictionnaire à deux clés "min" et "max". Les tableaux seront représentés sous forme de liste Python. Exemples : >>> tableau = [0, 1, 4, 2, -2, 9, 3, 1, 7, 1] >>> resultat = recherche_min_max(tableau) >>> resultat {'min': -2, 'max': 9} >>> tableau = [] >>> resultat = recherche_min_max(tableau) >>> resultat {'min': None, 'max': None} Ex 2 : On dispose d’un programme permettant de créer un objet de type PaquetDeCarte, selon les éléments indiqués dans le code ci-dessous. Compléter ce code aux endroits indiqués par #A compléter, puis ajouter des assertions dans le constructeur de Carte, ainsi que dans la méthode get_carte_at(). Exemple : >>> un_paquet = PaquetDeCarte() >>> un_paquet.remplir() >>> une_carte = un_paquet.get_carte_at(20) >>> print(une_carte.get_nom() + " de " + une_carte.get_couleur()) 7 de coeur class Carte: def __init__(self, c, v): """Initialise couleur (entre 1 à 4), et valeur (entre 1 à 13)""" self.couleur = c self.valeur = v def get_nom(self): """Renvoie le nom de la Carte As, 2, ... 10, Valet, Dame, Roi""" if ( self.valeur > 1 and self.valeur < 11): return str(self.valeur) elif self.valeur == 11: return "Valet" elif self.valeur == 12: return "Dame" elif self.valeur == 13: return "Roi" else: return "As" def get_couleur(self): """Renvoie la couleur de la Carte (parmi pique, coeur, carreau, trefle)""" return ['pique', 'coeur', 'carreau', 'trefle'][self.couleur - 1] class PaquetDeCarte: def __init__(self): self.contenu = [] def remplir(self): """Remplit le paquet de cartes, le remplissage ne fait pas forcément de manière aléatoire""" #A compléter def get_carte_at(self, pos): """Renvoie la Carte qui se trouve à la position donnée""" #A compléter
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