Option 1 : tu installes Scratch, tu exécutes les programmes et tu regardes ce que ça produit. En soi ça a l'air bête, mais faire ça c'est déjà de la recherche.
Option 2 : tu n'aimes pas les ordis.
Quelques indices :
- Attention au nombre de fois où on écrit : ça te dit combien de côtés a ton polygone.
- Regarde les angles et les longueurs des côtés : est-ce que les angles sont droits ? Est-ce que les côtés sont de même longueur ?
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Programme 2=n*1
Programme 3=n*2
Programme 4=n*3
Réponse :
Salut !
Option 1 : tu installes Scratch, tu exécutes les programmes et tu regardes ce que ça produit. En soi ça a l'air bête, mais faire ça c'est déjà de la recherche.
Option 2 : tu n'aimes pas les ordis.
Quelques indices :
- Attention au nombre de fois où on écrit : ça te dit combien de côtés a ton polygone.
- Regarde les angles et les longueurs des côtés : est-ce que les angles sont droits ? Est-ce que les côtés sont de même longueur ?
Explications étape par étape