Quantidade de participantes: 4 a 8 jogadores (2 equipes)
Como jogar:
1. Divida os jogadores em duas equipes: Equipe de Ataque e Equipe de Defesa.
2. Cada equipe escolhe uma base para defender e atacar.
3. A equipe de ataque tem como objetivo invadir a base da equipe adversária e acender a "chama da vitória" no centro da base inimiga.
4. A equipe de defesa deve proteger sua base e apagar a chama caso seja acesa.
5. Os jogadores podem se mover livremente pelo campo de jogo e usar estratégias para atacar e defender.
6. Cada equipe tem um tempo limite para cumprir seu objetivo.
Regras:
1. Os jogadores não podem tocar ou impedir o movimento de outros jogadores fisicamente.
2. É permitido o uso de brinquedos de espuma ou dispositivos que representem armas imaginárias.
3. Os jogadores devem respeitar os limites do campo de jogo estabelecidos.
Desenho do jogo:
Desenhe um campo de jogo com duas bases em lados opostos e um espaço no centro para a "chama da vitória".
Objetivo:
A equipe de ataque deve invadir a base adversária e acender a chama da vitória, enquanto a equipe de defesa deve proteger sua base e apagar a chama se ela for acesa.
Tempo do jogo:
O jogo pode ter um tempo de 15 a 30 minutos, dependendo da preferência dos jogadores.
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Nome do jogo: Fortaleza em Chamas
Quantidade de participantes: 4 a 8 jogadores (2 equipes)
Como jogar:
1. Divida os jogadores em duas equipes: Equipe de Ataque e Equipe de Defesa.
2. Cada equipe escolhe uma base para defender e atacar.
3. A equipe de ataque tem como objetivo invadir a base da equipe adversária e acender a "chama da vitória" no centro da base inimiga.
4. A equipe de defesa deve proteger sua base e apagar a chama caso seja acesa.
5. Os jogadores podem se mover livremente pelo campo de jogo e usar estratégias para atacar e defender.
6. Cada equipe tem um tempo limite para cumprir seu objetivo.
Regras:
1. Os jogadores não podem tocar ou impedir o movimento de outros jogadores fisicamente.
2. É permitido o uso de brinquedos de espuma ou dispositivos que representem armas imaginárias.
3. Os jogadores devem respeitar os limites do campo de jogo estabelecidos.
Desenho do jogo:
Desenhe um campo de jogo com duas bases em lados opostos e um espaço no centro para a "chama da vitória".
Objetivo:
A equipe de ataque deve invadir a base adversária e acender a chama da vitória, enquanto a equipe de defesa deve proteger sua base e apagar a chama se ela for acesa.
Tempo do jogo:
O jogo pode ter um tempo de 15 a 30 minutos, dependendo da preferência dos jogadores.