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Vetor é um ente matemático que é caracterizado por uma seta que apresenta
- Módulo: tamanho
- Direção: reta suporte em que se encontra
- Sentido: para onde aponta
Quando um vetor se encontra inclinado um certo ângulo em um sistema cartesiano é comum usar suas projeções ortogonais:
[tex]V_x = |\vec V| \cdot cos\, \theta\\\\V_y = |\vec V| \cdot sen\, \theta[/tex]
No nosso caso os três são iguais em módulo: 20 N
[tex]|\vec F| = 20 N\\\\\theta=30^o[/tex]
[tex]F_{1x} = 20 \cdot cos\, 30^o\\\\F_{1x} = 20 \cdot 0,87\\\\F_{1x} =17,4\:N[/tex] [tex]F_{1y} = 20 \cdot sen\, 30^o\\\\F_{1y} = 20 \cdot 0,5\\\\F_{1y} = 10\:N[/tex]
O mesmo ocorre para F₂:
[tex]F_{2x} =17,4\:N[/tex] [tex]F_{2y} = 10\:N[/tex]
A resultante na direção x é A resultante em y é
[tex]R_x = F_{1x}-F_{2x}\\\\R_x = 17,4 - 17,4\\\\R_x = 0[/tex] [tex]R_y=F_{1y}+F_{2y}-F_3\\\\R_y = 10+10-20\\\\R_y = 0[/tex]
Portanto, o vetor resultante final é nulo: F = 0.
OBSERVAÇÃO
Na dúvida ao colocar seno ou cosseno na projeção basta usar o truque:
Projeção com o ângulo: cosseno
Projeção sem o ângulo: seno
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F = 0
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Vetor é um ente matemático que é caracterizado por uma seta que apresenta
- Módulo: tamanho
- Direção: reta suporte em que se encontra
- Sentido: para onde aponta
Quando um vetor se encontra inclinado um certo ângulo em um sistema cartesiano é comum usar suas projeções ortogonais:
[tex]V_x = |\vec V| \cdot cos\, \theta\\\\V_y = |\vec V| \cdot sen\, \theta[/tex]
No nosso caso os três são iguais em módulo: 20 N
[tex]|\vec F| = 20 N\\\\\theta=30^o[/tex]
[tex]F_{1x} = 20 \cdot cos\, 30^o\\\\F_{1x} = 20 \cdot 0,87\\\\F_{1x} =17,4\:N[/tex] [tex]F_{1y} = 20 \cdot sen\, 30^o\\\\F_{1y} = 20 \cdot 0,5\\\\F_{1y} = 10\:N[/tex]
O mesmo ocorre para F₂:
[tex]F_{2x} =17,4\:N[/tex] [tex]F_{2y} = 10\:N[/tex]
A resultante na direção x é A resultante em y é
[tex]R_x = F_{1x}-F_{2x}\\\\R_x = 17,4 - 17,4\\\\R_x = 0[/tex] [tex]R_y=F_{1y}+F_{2y}-F_3\\\\R_y = 10+10-20\\\\R_y = 0[/tex]
Portanto, o vetor resultante final é nulo: F = 0.
OBSERVAÇÃO
Na dúvida ao colocar seno ou cosseno na projeção basta usar o truque:
Projeção com o ângulo: cosseno
Projeção sem o ângulo: seno
Força resultante igual a zero significa que a velocidade é constante, não necessariamente zero.