Com base na abordagem desplugada do pensamento computacional, analise as afirmativas a seguir:
O pensamento computacional desplugado utiliza atividades que não requerem o uso de computadores, tornando-o acessível mesmo em ambientes com poucos recursos tecnológicos.
As atividades desplugadas podem envolver o uso de cartas, jogos de tabuleiro, quebra-cabeças e outros materiais didáticos para promover o aprendizado de conceitos de computação.
A abordagem desplugada enfatiza a resolução de problemas complexos por meio de técnicas manuais, sem a necessidade de utilizar algoritmos ou programação.
O pensamento computacional desplugado não está relacionado ao construcionismo de Papert e não utiliza objetos tangíveis do mundo real para ensinar conceitos de computação.
Uma das atividades desplugadas comuns é o jogo de piratas, que ilustra conceitos de autômatos finitos e estimula a resolução de problemas por meio de ações físicas.
A alternativa correta é a letra B. Considerando a abordagem desplugada contida no pensamento computacional, podemos concluir que apenas as afirmações I e II são verdadeiras.
A abordagem desplugada
A abordagem desplugada no pensamento computacional consiste em ensinar conceitos fundamentais da ciência da computação sem a necessidade de dispositivos eletrônicos.
Por meio de atividades práticas e lúdicas, os alunos desenvolvem habilidades como resolução de problemas, algoritmos e lógica de programação, sem depender de computadores ou dispositivos digitais.
Essa abordagem promove uma compreensão sólida dos princípios computacionais, estimula o raciocínio abstrato e a criatividade, preparando os estudantes para enfrentar desafios digitais na era moderna.
Comentando afirmações falsas:
III. A abordagem envolve a utilização de algoritmos e estratégias para resolver problemas complexos, mesmo sem o uso de computadores.
IV. O pensamento computacional utiliza sim objetivo tangíveis do mundo real para ensinar conceitos de programação.
V. O jogo de piratas não é uma dessas atividades comuns. Xadrez, sudoku, damas, mastermind, jogo de cartas são mais comuns para tal.
Saiba mais sobre a abordagem desplugada em: https://brainly.com.br/tarefa/15645196
#SPJ1
A pergunta completa é a seguinte:
Com base na abordagem desplugada do pensamento computacional, analise as afirmativas a seguir:
I. O pensamento computacional desplugado utiliza atividades que não requerem o uso de computadores, tornando-o acessível mesmo em ambientes com poucos recursos tecnológicos.
II. As atividades desplugadas podem envolver o uso de cartas, jogos de tabuleiro, quebra-cabeças e outros materiais didáticos para promover o aprendizado de conceitos de computação.
III. A abordagem desplugada enfatiza a resolução de problemas complexos por meio de técnicas manuais, sem a necessidade de utilizar algoritmos ou programação.
IV. O pensamento computacional desplugado não está relacionado ao construcionismo de Papert e não utiliza objetos tangíveis do mundo real para ensinar conceitos de computação.
V. Uma das atividades desplugadas comuns é o jogo de piratas, que ilustra conceitos de autômatos finitos e estimula a resolução de problemas por meio de ações físicas.
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A alternativa correta é a letra B. Considerando a abordagem desplugada contida no pensamento computacional, podemos concluir que apenas as afirmações I e II são verdadeiras.
A abordagem desplugada
A abordagem desplugada no pensamento computacional consiste em ensinar conceitos fundamentais da ciência da computação sem a necessidade de dispositivos eletrônicos.
Por meio de atividades práticas e lúdicas, os alunos desenvolvem habilidades como resolução de problemas, algoritmos e lógica de programação, sem depender de computadores ou dispositivos digitais.
Essa abordagem promove uma compreensão sólida dos princípios computacionais, estimula o raciocínio abstrato e a criatividade, preparando os estudantes para enfrentar desafios digitais na era moderna.
Comentando afirmações falsas:
Saiba mais sobre a abordagem desplugada em: https://brainly.com.br/tarefa/15645196
#SPJ1
A pergunta completa é a seguinte:
Com base na abordagem desplugada do pensamento computacional, analise as afirmativas a seguir:
I. O pensamento computacional desplugado utiliza atividades que não requerem o uso de computadores, tornando-o acessível mesmo em ambientes com poucos recursos tecnológicos.
II. As atividades desplugadas podem envolver o uso de cartas, jogos de tabuleiro, quebra-cabeças e outros materiais didáticos para promover o aprendizado de conceitos de computação.
III. A abordagem desplugada enfatiza a resolução de problemas complexos por meio de técnicas manuais, sem a necessidade de utilizar algoritmos ou programação.
IV. O pensamento computacional desplugado não está relacionado ao construcionismo de Papert e não utiliza objetos tangíveis do mundo real para ensinar conceitos de computação.
V. Uma das atividades desplugadas comuns é o jogo de piratas, que ilustra conceitos de autômatos finitos e estimula a resolução de problemas por meio de ações físicas.
Quais afirmativas estão corretas?
A) Apenas I, III e V estão corretas.
B) Apenas I e II estão corretas.
C) Apenas II e IV estão corretas.
D) Apenas I, II, III e IV estão corretas.
E) Apenas II, III e V estão corretas.