Com base no capítulo estudado, que implica projetar a usabilidade?

Selecione a resposta correta
A
Incorporar elementos estéticos, elementos ergonômicos e o posicionamento de informações, metáforas, navegação da UI e elementos técnicos.

B
Utilizar elementos estéticos, elementos ergonômicos que possibilitam a construção de artefatos.

C
Suportar o desenvolvimento com base em interfaces nas quais um sistema de software é dividido, descrevendo os componentes do software e suas dependências.

D
Utilizar diagramas para modelar sistemas de software em um alto nível ou para apresentar componentes em nível de pacote mais baixo.

E
Possibilitar a construção de artefatos para o perfil de arquitetura da solução, identificar as partes mais difíceis e buscar soluções eficientes.
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