Para a criação de uma comunicação visual, precisamos do input do designer, ou seja, como ele apreende perceptivamente o mundo ao seu redor e sua relação com os elementos básicos. Portanto, é fundamental para o designer a compreensão desses elementos e ter assinalado o efeito pretendido para assim garantir maior liberdade e diversidade compositiva dentre os recursos visuais oferecidas.
MOTA, M. J.; SIFUENTES, M. L. Metodologia do projeto em Design. Maringá: Unicesumar, 2016.
A partir das informações do texto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I. Todos os projetos e criações executadas pelos designers resultam em uma manifestação visual que surge da sua expressão subjetiva.
LOGO,
II. Na atividade projetual o designer pode se preocupar com as criações sem considerar a cultura e os desejos dos usuários/consumidores.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
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Resposta:
não sei.
Explicação:
se alguém achar me
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.