Dans cet exercice, aucune justification n'est demandée. Une élève souhaite réaliser un programme avec un logiciel de programmation pour des des frises constituées de carrés et de rectangles. Pour cela, elle commence par créer les trois blocs ci-dessous: définir initialisation effacer tout aller à x: -220 y: 0 s'orienter à 90 La commande « s'orienter à 90 >> signifie que le lutin est tourné vers la droite. Bloc 1 1 définir carré 2 3 répéter fois 4 stylo en position d'écriture 5 avancer de 50 pas tourner de Bloc 2 degrés définir rectangle stylo en position d'écriture répéter 2 fois avancer de 100 pas tourner de 90 degrés avancer de 50 pas tourner de 90 degrés Bloc 3 1. Quelles sont les coordonnées du lutin après l'exécution du bloc 1? 2. quelles valeurs doit-on compléter les lign 3 et 5 du bloc 2 pour obtenir un carré? 3. Construire ce que dessine le lutin lorsque le bloc 3 est utilisé. On prendra 1 cm pour 20 pas