Dentro do paradigma de programação orientada a objeto existe uma importante técnica que aceita que classes ou métodos genéricos possam ser adaptados para usos mais específicos, dependendo das necessidades de um programa.

Considerando o texto anterior, analise o seguinte código:


public class Veiculo {

public String marca;

public void locomover () {

System.out.println(“O veículo está se locomovendo”);

}

}

public class Trem extends Veiculo {

public void locomover () {

System.out.println(“O Trem está se locomovendo sob os trilhos”);

}

}


Considerando o código em JAVA anterior, assinale a alternativa correta:

Alternativas
Alternativa 1:
A função locomover da classe Trem utiliza o conceito de Interface.

Alternativa 2:
A função locomover da classe Veiculo utiliza o conceito de Interface.

Alternativa 3:
A função locomover da classe Trem utiliza o conceito de polimorfismo.

Alternativa 4:
A função locomover da classe Trem utiliza o conceito de método estático.

Alternativa 5:
A função locomover da classe Veiculo utiliza o conceito de método estático.
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