bonjour pouvez m'aidez si vous plaît je ne comprend rien du tout à scratch par ecrit:
Exercice 3: *script principale ci-joint : *bloc du motif A ci-joint :
le bloc "motif B" permet de tracer un triangle.
INFORMATIONS: •le bloc "initialisation" efface l'écran et prépare le lutin •L'instruction "s'orienter de 90" signifie que le lutin se dirige horizontalement vers la droite. •L'instruction "nombre aléatoire entre 1 et 10" permet de choisir au hasard un nombre entier dans la liste suivante: 1;2;3;4;5:6:7:8;9;10. •"1er nombre" et "2ème nombre" sont deux variables qui s'affiche à l'écran. À l'ecran l'affichage "1er nombre 4" indique que la variable "1er nombre" prend la valeur de 4
1. Tracer à main levée une allure du motif A definit par le bloc "motif A".
2.Apres avoir locker sur le drapeau vert, l'écran affiche : -1er nombre 7 -2e nombre 3 quelle motif est alors affiché à l'ecran: "motif A" ou le "motif B"?
3. On relance le programme, Si la variable "1er nombre" prend la valeur 3, calculer la probabilité pour que l'écran affiche le "Motif A".