É urgente por favor me ajudem e para amanha ! PRECISO DE CALCULOS(UFMG) A soma de três números ímpares consecutivos excede o maior deles em 24 unidades. O produto dos Três números ímpares é 

a) 225
b) 693
c) 1287
d) 2145
e) 3315
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A criatividade para o designer de moda é uma habilidade indispensável a profissão, o designer de moda se comunica através de suas ideias, sejam elas de forma escrita ou desenhada, o lápis na mão e um caderninho sempre foram bons aliados no processo criativo. Com a evolução da tecnologia em softwares os designers aos poucos foram introduzindo o fazer digital no processo de criação. “ Os softwares dificilmente podem chegar a substituir a espontaneidade e a imediatez proporcionadas por técnicas plásticas tradicionais como o pincel. No entanto é preciso destacar que cada vez mais é frequente o uso de procedimentos digitais que permitem completar a representação do design. “ Tomando como referência o processo criativo digital, julgue as afirmativas a seguir em (V) Verdadeiras ou (F) Falsas. ( ) O processo criativo digital pode ser definido como toda ideia desenvolvida a partir de recursos digitais e dispositivos de informática. ( ) Com o aumento e popularização do uso das redes sociais para a comunicação visual dentro das marcas de moda, saber manipular softwares é um requisitos indispensável para o designer de moda. ( ) Existem diferentes aplicativos de uso online para desenvolver de forma individual e/ou cooperativa as etapas iniciais da criação, como Brainstorming ou MoodBoard. ( ) O processo criativo digital é uma forma limitante e complexa, pois os programas e aplicativos são de difícil acesso e com poucos recursos, que acabam deixando uma estética final desagradável. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA. Alternativas: a) V - F - V - F. b) F - V - F - V. c) V - V - V - V. d) F - F - V - F. e) V - V - V - F.
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A Informática provocou uma intensa evolução em diversas áreas e o setor da moda tem acompanhado essas mudanças evoluindo e se beneficiado com essa tecnologia em todo o seu processo de desenvolvimento de produtos, desde o fazer criativo até a linha de produção e chegada do produto ao consumidor final. A informática otimiza o tempo no desenvolvimento, criação e confecção. “ E o computador, enquanto meio de comunicação muito utilizado na atualidade, pode muito bem ser utilizado para fazer uma moda muito mais eficaz, mas não como comunicação e sim como ferramenta de agilização nos processos industriais, principalmente no que se refere às funções do desenho de moda. " Com base na informática aplicada a moda avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas. I. CorelDraw, Illustrator e Photoshop são softwares comumente usados no design gráfico e com o tempo foram incorporados ao Design de moda, atualmente são muito utilizados para criação de estampas e ilustração de moda digital. PORQUE II. O Audaces Idea e o Audaces Moldes foram desenvolvido e forma exclusiva para o setor de criação e desenvolvimento de produtos de moda, otimizando o tempo de criação e facilitando o desenvolvimento de produtos A respeito das asserções, assinale a alternativa correta. Selecione uma alternativa: a) As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não justifica a I. b) As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II justifica a I. c) A asserção I é uma proposição verdadeira e a II, falsa. d) A asserção I é uma proposição falsa e a II, verdadeira. e) As asserções I e II são proposições verdadeiras.
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Ao conhecer algumas interfaces do Audaces, você poderá praticar as técnicas e identificar as ferramentas desse software com inúmeros recursos para a área de moda. O ponto chave para você ter o máximo de aproveitamento é manter um ritmo de dedicação cadenciado para que as informações não se percam com o tempo, assim a criação de uma modelagem torna-se uma tarefa simples, pois se obtém os melhores resultados através das janelas especificas para as áreas de criação, desenvolvimento e produção dos seus modelos. FRENCH, Thomas E.; VIERCK, Charles J. Desenho técnico e tecnologia gráfica. 7. ed. São Paulo: Editora Globo, 2002. Com base nisso avalie as seguintes asserções I - O uso do software pode ser importante em sua estratégia digital. E no Audaces você tem que ter muita habilidade para desenhar e conhecer todas as fermentas para poder criar as mais diversas peças. PORQUE II – O desenho técnico indica os cortes, costuras e complementos da peça de forma clara, objetiva e de fácil compreensão por toda a linha de produção. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta. Alternativas: a) As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. b) As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa da I. c) A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. d) A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. e) As asserções I e II são proposições falsas.
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