Leia 2 valores com uma casa decimal (x e y), que devem representar as coordenadas de um ponto em um plano. A seguir, determine qual o quadrante ao qual pertence a ponto, ou se está sobre um dos eixos cartesianos ou na origem (x=y=0). Y Q2 Q1 X Q3 Q4
Se o ponto estiver na origem, escreva a mensagem "Origem"
Se o ponto estiver sobre um dos eixos escreva "Eixo X" ou "Eixo Y", conforme for a situação
ENTRADA: Contêm as coordenadas de um ponto
SAÍDA: Deve apresentar o quadrante em que o ponto se encontra
O algoritmo escrito na linguagem de programação VisualG onde dois valores são lidos e depois é determinado o ponto do quadrante em que ele se encontra é:
Algoritmo "Coordenadas"
Var
x, y: Real
Inicio
Escreva("Digite as coordenadas x e y do ponto: ")
Leia(x, y)
Se (x = 0 E y = 0) Então
Escreva("Origem")
Senão Se (x = 0) Então
Escreva("Eixo Y")
Senão Se (y = 0) Então
Escreva("Eixo X")
Senão Se (x > 0 E y > 0) Então
Escreva("Q1")
Senão Se (x < 0 E y > 0) Então
Escreva("Q2")
Senão Se (x < 0 E y < 0) Então
Escreva("Q3")
Senão
Escreva("Q4")
FimSe
FimAlgoritmo
Como esse algoritmo em VisualG identifica o quadrante?
Esse algoritmo lê dois valores, que representam as coordenadas de um ponto em um plano. Em seguida, é feita uma série de verificações para determinar em qual quadrante o ponto está localizado, ou se está na origem ou em algum dos eixos cartesianos.
Para isso, são feitas quatro verificações, cada uma correspondendo a um quadrante específico.
Se as coordenadas X e Y forem positivas, o ponto está no primeiro quadrante.
Se X for negativo e Y for positivo, o ponto está no segundo quadrante.
Se X e Y forem negativos, o ponto está no terceiro quadrante.
Se X for positivo e Y for negativo, o ponto está no quarto quadrante.
Caso o ponto esteja na origem, é exibida a mensagem "Origem". Caso esteja em algum dos eixos cartesianos, é exibida a mensagem "Eixo X" ou "Eixo Y", dependendo da situação.
Saiba mais sobre VisualG aqui: https://brainly.com.br/tarefa/51208573
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O algoritmo escrito na linguagem de programação VisualG onde dois valores são lidos e depois é determinado o ponto do quadrante em que ele se encontra é:
Algoritmo "Coordenadas"
Var
x, y: Real
Inicio
Escreva("Digite as coordenadas x e y do ponto: ")
Leia(x, y)
Se (x = 0 E y = 0) Então
Escreva("Origem")
Senão Se (x = 0) Então
Escreva("Eixo Y")
Senão Se (y = 0) Então
Escreva("Eixo X")
Senão Se (x > 0 E y > 0) Então
Escreva("Q1")
Senão Se (x < 0 E y > 0) Então
Escreva("Q2")
Senão Se (x < 0 E y < 0) Então
Escreva("Q3")
Senão
Escreva("Q4")
FimSe
FimAlgoritmo
Como esse algoritmo em VisualG identifica o quadrante?
Esse algoritmo lê dois valores, que representam as coordenadas de um ponto em um plano. Em seguida, é feita uma série de verificações para determinar em qual quadrante o ponto está localizado, ou se está na origem ou em algum dos eixos cartesianos.
Para isso, são feitas quatro verificações, cada uma correspondendo a um quadrante específico.
Caso o ponto esteja na origem, é exibida a mensagem "Origem". Caso esteja em algum dos eixos cartesianos, é exibida a mensagem "Eixo X" ou "Eixo Y", dependendo da situação.
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