Géométrie avec Scratch
Dans les figures de cet exercice, la flèche indique la position et l'orientation
1 Indiquer le numéro du dessin correspondant au script ci-dessous (voir photos)
2 Sur le script ci contre compléter les deux informations manquantes au scipt pour obtenir la figure ci dessous
3 En ordonnantes insturctions proposées ci après compléter le script ci après permettant de realiser la figure ci contre​
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