Guilherme está jogando um jogo virtual em que ele obtém uma quantidade x de pontos quando seu personagem consegue capturar uma moeda de ouro, e perde 3 pontos quando este personagem é atingido por uma flecha. No momento em que estava com 24 pontos, seu personagem foi atingido por 4 flechas. Em seguida, ele conseguiu capturar 2 moedas de ouro e sua pontuação foi para 20 pontos. A equação que permite determinar a quantidade x de pontos ganhos ao capturar cada moeda de ouro nesse jogo é

A.24−4⋅3+2x=20.
b.24−4−3+2x=20. c.
24−4⋅3=2x+20.
d.24+4⋅3−2x=20.​
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