obs: essa pergunta é com base nos códigos do scratch
faça alguns testes com o valor de espera (1 segundo) e de movimento (- 10 ao eixo X). Observe o que acontece na seguinte situações:
1. se você usar tempo de espera curto com movimento curto 2. se usar tempo de espera longo com movimento longo 3. se usar tempo de espera curto com movimento longo 4. se usar tempo de espera longo com movimento curto
agora, deixe o valor -10 no movimento e 0.2 segundo de espera (lembre-se de que o programa scratch foi criado em inglês, então nele separamos os decimais com "." e não com ",").
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Resposta:
oi nao entendi
Explicação: