pergunta sobre pensamento computacional univesp a tecnologia scratch é um ambiente de programacão virtual ou programação em blocos desemvolvido pelo mit que tem como proposito ensino de logica de programação para criancase adolecentes de 8 a 18 anos
A alternativa C: V- F- V- V- F é a correta. O Scratch permite criar histórias interativas, jogos, animações e simulações, usando uma interface intuitiva e divertida. Scratch também estimula o pensamento criativo, o raciocínio lógico e a colaboração entre os usuários.
Scratch: Conceitos fundamentais
A afirmativa I é verdadeira, pois o Palco é a área onde os atores (sprites) se movimentam e interagem, mostrando o resultado do programa.
A afirmativa II é falsa, pois os cenários (backdrops) não podem ser acrescentados à Área de Códigos, mas sim ao Palco.
A afirmativa III é verdadeira, pois cada ator (sprite) do projeto tem seus próprioscódigos (scripts) e fantasias (costumes). Os códigos (scripts) são as sequências de blocos (blocks) que definem as ações, reações e interações dos atores (sprites). As fantasias (costumes) são as imagens que representam a aparência dos atores (sprites), que podem mudar ao longo do programa.
A afirmativa IV é verdadeira, pois os blocos (blocks) são usados para organizar os comandos a serem executados em cada código (script). Os blocos (blocks) são as unidades básicas da programação em Scratch, que possuem formas, cores e categorias diferentes, de acordo com a sua função.
A afirmativa V é falsa, pois na Área de Códigos o programador não digita uma sequência de comandos em cada bloco (block), mas sim arrasta e solta os blocos já prontos da Paleta de Blocos para formar os códigos (scripts).
Saiba mais sobre Scratch: brainly.com.br/tarefa/56817540
#SPJ1
A pergunta completa é a seguinte:
A tecnologia Scratch é um ambiente de programação visual (ou programação em blocos) desenvolvido pelo MIT que tem como propósito o ensino de lógica de programação para crianças e adolescentes de 8 a 18 anos. A respeito do ambiente Scratch, julgue as afirmativas como verdadeiras (V) ou falsas (F):
( ) O Palco (Stage) apresenta o resultado da execução do programa.
( ) É possível acrescentar Cenários (Backdrops) à Área de Códigos.
( ) Cada Ator (Sprite) do projeto tem seus próprios Códigos (Scripts) e Fantasias (Costumes).
( ) Os Blocos (Blocks) são usados para organizar os comandos a serem executados em cada Código (Script).
( ) Na Área de Códigos o programador digita uma sequência de comandos em cada Bloco (Block).
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A alternativa C: V- F- V- V- F é a correta. O Scratch permite criar histórias interativas, jogos, animações e simulações, usando uma interface intuitiva e divertida. Scratch também estimula o pensamento criativo, o raciocínio lógico e a colaboração entre os usuários.
Scratch: Conceitos fundamentais
A afirmativa I é verdadeira, pois o Palco é a área onde os atores (sprites) se movimentam e interagem, mostrando o resultado do programa.
A afirmativa II é falsa, pois os cenários (backdrops) não podem ser acrescentados à Área de Códigos, mas sim ao Palco.
A afirmativa III é verdadeira, pois cada ator (sprite) do projeto tem seus próprios códigos (scripts) e fantasias (costumes). Os códigos (scripts) são as sequências de blocos (blocks) que definem as ações, reações e interações dos atores (sprites). As fantasias (costumes) são as imagens que representam a aparência dos atores (sprites), que podem mudar ao longo do programa.
A afirmativa IV é verdadeira, pois os blocos (blocks) são usados para organizar os comandos a serem executados em cada código (script). Os blocos (blocks) são as unidades básicas da programação em Scratch, que possuem formas, cores e categorias diferentes, de acordo com a sua função.
A afirmativa V é falsa, pois na Área de Códigos o programador não digita uma sequência de comandos em cada bloco (block), mas sim arrasta e solta os blocos já prontos da Paleta de Blocos para formar os códigos (scripts).
Saiba mais sobre Scratch: brainly.com.br/tarefa/56817540
#SPJ1
A pergunta completa é a seguinte:
A tecnologia Scratch é um ambiente de programação visual (ou programação em blocos) desenvolvido pelo MIT que tem como propósito o ensino de lógica de programação para crianças e adolescentes de 8 a 18 anos. A respeito do ambiente Scratch, julgue as afirmativas como verdadeiras (V) ou falsas (F):
( ) O Palco (Stage) apresenta o resultado da execução do programa.
( ) É possível acrescentar Cenários (Backdrops) à Área de Códigos.
( ) Cada Ator (Sprite) do projeto tem seus próprios Códigos (Scripts) e Fantasias (Costumes).
( ) Os Blocos (Blocks) são usados para organizar os comandos a serem executados em cada Código (Script).
( ) Na Área de Códigos o programador digita uma sequência de comandos em cada Bloco (Block).
a. V-V-V-F-V
b. V-F-F-V-F
c. V-F-V-V-F
d. V-F-F-V-V
e. F-F-V-V-F