Quando usamos um aplicativo no smartphone, percebemos rapidamente se ele é de fácil uso ou não, por isso é tão importante dar atenção à usabilidade na hora de criar o aplicativo. Para isso, algumas estratégias podem ser aplicadas, envolvendo a definição do propósito do software (o que esse software faz), a disponibilização do conteúdo na tela e a eficiência ao usar (resposta rápida às solicitações do usuário).
Avalie as afirmações a seguir, em que são apresentadas as três estratégias existentes e três situações do dia a dia que evidenciam um problema de usabilidade, e correlacione-as adequadamente aos termos ou ferramentas às quais se referem.
1 – Estratégias de conteúdo
2 – Estratégias de apresentação
3 – Estratégias de desempenho
I. Um aplicativo chamado MarmitaExpress é utilizado para a venda de remédios de uma farmácia.
II. Após a autenticação no aplicativo (login e senha), uma imagem escrita "carregando" permanece por mais de 10 segundos.
III. A ordem de foco na tela do aplicativo é começar com um botão e tela com campos de cadastro.
Assinale a alternativa que correlaciona adequadamente os dois grupos de informação.
A correlação correta entre as estratégias e as situações apresentadas é:
1 - Estratégias de conteúdo: Refere-se ao propósito do software (o que o software faz). Relaciona-se à situação I, onde o aplicativo MarmitaExpress está sendo usado para vender remédios de uma farmácia.
2 - Estratégias de desempenho: Refere-se à eficiência ao usar o aplicativo, incluindo a resposta rápida às solicitações do usuário. Relaciona-se à situação II, onde há um problema de desempenho após a autenticação, com a imagem de "carregando" permanecendo por mais de 10 segundos.
3 - Estratégias de apresentação: Refere-se à disponibilização do conteúdo na tela de forma organizada e acessível. Relaciona-se à situação III, onde a ordem de foco na tela do aplicativo é descrita, começando com um botão e tela com campos de cadastro.
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Resposta:
A correlação correta entre as estratégias e as situações apresentadas é:
1 - Estratégias de conteúdo: Refere-se ao propósito do software (o que o software faz). Relaciona-se à situação I, onde o aplicativo MarmitaExpress está sendo usado para vender remédios de uma farmácia.
2 - Estratégias de desempenho: Refere-se à eficiência ao usar o aplicativo, incluindo a resposta rápida às solicitações do usuário. Relaciona-se à situação II, onde há um problema de desempenho após a autenticação, com a imagem de "carregando" permanecendo por mais de 10 segundos.
3 - Estratégias de apresentação: Refere-se à disponibilização do conteúdo na tela de forma organizada e acessível. Relaciona-se à situação III, onde a ordem de foco na tela do aplicativo é descrita, começando com um botão e tela com campos de cadastro.
Portanto, a alternativa correta é:
b. 1-I; 2-III; 3-II.