Quando usamos um aplicativo no smartphone, percebemos rapidamente se ele é de fácil uso ou não, por isso é tão importante dar atenção à usabilidade na hora de criar o aplicativo. Para isso, algumas estratégias podem ser aplicadas, envolvendo a definição do propósito do software (o que esse software faz), a disponibilização do conteúdo na tela e a eficiência ao usar (resposta rápida às solicitações do usuário).



Avalie as afirmações a seguir, em que são apresentadas as três estratégias existentes e três situações do dia a dia que evidenciam um problema de usabilidade, e correlacione-as adequadamente aos termos ou ferramentas às quais se referem.



1 – Estratégias de conteúdo

2 – Estratégias de apresentação

3 – Estratégias de desempenho



I. Um aplicativo chamado MarmitaExpress é utilizado para a venda de remédios de uma farmácia.

II. Após a autenticação no aplicativo (login e senha), uma imagem escrita "carregando" permanece por mais de 10 segundos.

III. A ordem de foco na tela do aplicativo é começar com um botão e tela com campos de cadastro.



Assinale a alternativa que correlaciona adequadamente os dois grupos de informação.

a.
1-I; 2-II; 3-III.

b.
1-I; 2-III; 3-II.

c.
1-III; 2-I; 3-II.

d.
1-II; 2-I; 3-III.

e.
1-III; 2-II; 3-I.
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