Quem erra paga prenda, e a cada erro o brinquedo recomeça. Fonte: RODRIGUES, Ana Augusta. Barquinha Carregadinha. In: Rodas, brincadeiras e costumes. Brasília, DF: Plurarte, 1984. 21. Para se brincar de "Barquinha carregadinha" é necessário (A) uma batata para ser escondida. (B) um anel para passar de mão em mão. (C) um barco de papel para carregar os objetos. (D) um objeto qualquer para ser arremessado pelos jogadores.​
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