Minha dúvida é: como calculá-lo? Eu sei que é a divisão entre as veloidades relativas antes e depois da colisão,mas...como calcular essas velocidades relativas????
Lista de comentários
DANILOCICILIOTTI
Por exemplo eu tenho um móvel A e outro movél B
Sendo que o móvel b tem velocidade inicial por ex: VBi(inicial) e velocidade final de VBf (final) mesma coisa para o móvel A VAi = velocidade inicial e VBf (final)
se eu tenho um choque 100% estático, ou seja, quando esses dois moveis se chocarem em algum determinado instante, se o problema te falar que o choque entre eles foi perfeitamente estático quer dizer que os corpos não se "grudaram", como por exemplo uma bola de ping pong batendo na mesa, esses corpos não se grudam então o choque é estatico é o coeficiente de restituição é igual a 1 Se eles grudarem, ou parte deles, digamos que o choque foi inelatisco, então o que muda é que o coeficiente de restituição é 0 Então temos a formula de Coeficiente de restituição que é
E = ( VBf - VAf ) / ( VAi - VBi )
Ai se o problema de falar que o choque foi inelastico por exemplo você já pode trocar aonde tá o E para 1 ficando
1 =( VBf - VAf ) / ( VAi - VBi ) ai caso você tenha a Velocidade Inicial do movel A e B e a velocidade inicial do movel A e quer calcular a velocidade final do movel B basta você colocar os valores da formula que vc irá achar a velocidade que você quer.
Lista de comentários
Sendo que o móvel b tem velocidade inicial por ex: VBi(inicial) e velocidade final de VBf (final)
mesma coisa para o móvel A VAi = velocidade inicial e VBf (final)
se eu tenho um choque 100% estático, ou seja, quando esses dois moveis se chocarem em algum determinado instante, se o problema te falar que o choque entre eles foi perfeitamente estático quer dizer que os corpos não se "grudaram", como por exemplo uma bola de ping pong batendo na mesa, esses corpos não se grudam então o choque é estatico é o coeficiente de restituição é igual a 1
Se eles grudarem, ou parte deles, digamos que o choque foi inelatisco, então o que muda é que o coeficiente de restituição é 0
Então temos a formula de Coeficiente de restituição que é
E = ( VBf - VAf ) / ( VAi - VBi )
Ai se o problema de falar que o choque foi inelastico por exemplo você já pode trocar aonde tá o E para 1 ficando
1 =( VBf - VAf ) / ( VAi - VBi )
ai caso você tenha a Velocidade Inicial do movel A e B e a velocidade inicial do movel A e quer calcular a velocidade final do movel B basta você colocar os valores da formula que vc irá achar a velocidade que você quer.