Toda tela possui o vínculo com uma Activity, que é um arquivo de código-fonte. Esse arquivo é composto por um ciclo de vida que representa o status daquela tela. Em determinados momentos, a Activity e a tela estão sendo criadas ou estão pausadas ou estão sendo executadas. O método onCreate é responsável por iniciar a lógica básica de execução de um aplicativo, e é nela que vinculamos qual tela deve ser exibida para o usuário.
Qual dos comandos a seguir é o utilizado para invocar uma tela?
A opção correta para invocar uma tela em uma Activity em Android é:
e. setContentView(R.layout.activity_main).
O método `setContentView` é usado para definir o layout da tela que deve ser exibida para o usuário, com base no arquivo de layout especificado (neste caso, `R.layout.activity_main`).
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A opção correta para invocar uma tela em uma Activity em Android é:
e. setContentView(R.layout.activity_main).
O método `setContentView` é usado para definir o layout da tela que deve ser exibida para o usuário, com base no arquivo de layout especificado (neste caso, `R.layout.activity_main`).
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