Uma interface gráfica com usuário (graphical user interface — GUI) apresenta um mecanismo amigável ao usuário para interagir com um aplicativo. Uma GUI dá ao aplicativo uma “aparência e comportamento” distintos. As GUIs são construídas a partir de componentes GUI. Eles às vezes são chamados de controles ou widgets — abreviação para window gadgets (controles de janela). Um componente GUI é um objeto com que o usuário interage por meio do mouse, do teclado ou de outro formulário de entrada, como reconhecimento de voz (DEITEL e DEITEL, 2016).



Com base no seu conhecimento de implementação de interfaces gráficas em Java, avalie as asserções a seguir.



I. Para criar uma interface gráfica é preciso implementar uma interface do tipo JFrame.

II. Para construir uma interface gráfica é preciso instanciar os objetos e adicioná-los ao JFrame.

III. Objetos gráficos como o JLabel e o JTextField, pertencem a classe Swing.

Considerando o contexto apresentado, é correto o que se afirma em:

Escolha uma:
a.
Somente as asserções I e II estão corretas. Incorreto

b.
Somente a asserção III está correta.

c.
Somente a asserção II está correta.

d.
Somente a asserção I está correta.

e.
Somente as asserções II e III estão corretas.
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