Uma rede de computadores transmite seus dados por meio de pacotes. A transmissão efetiva dos dados necessita de um padrão entre os host. O padrão ethernet permite a comunicação entre os dispositivos de uma rede local e a transmissão de dados em qualquer momento, contudo havendo uma colisão de pacotes. De que forma isso será gerenciado?
Alternativa 1: Interromperá o processo de transmissão aguardando uma ação do usuário.
Alternativa 2: Em um tempo aleatório, cada host fará uma nova tentativa de transmissão.
Alternativa 3: Os pacotes serão enviados, após a colisão, e reorganizados no destino.
Alternativa 4: No momento da colisão será realizada uma cópia e redirecionada pelo roteador.
Alternativa 5: Prevendo a colisão, durante o envio, o padrão ethernet calculará uma nova rota.
A forma correta de se gerenciar o problema com a colisão de pacotes está contida na alternativa 2, ou seja, haverão novas tentativas de transmissão por parte dos host, em momentos aleatórios.
Transmissão de Dados entre Hosts
Esse tipo de transmissão é usualmente feito através de uma rede denominada TCP/IP, cujo protocolo IP é o responsável em si pelo trajeto de dados.
Já o acesso aleatório por parte dos host é feito por meio de um protocolo que trabalha com um nó transmissor que transmite a taxa total de bits.
Quando um nó sofre colisão, ele é retransmitido repetidas vezes até passar sem a colisão em si e chegar no destino final desejado. Essa retransmissão as vezes não acontece de imediato e o nó espera um tempo aleatório para tentar novamente.
Saiba mais sobre transmissão de dados entre Hosts em: https://brainly.com.br/tarefa/52746724
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A forma correta de se gerenciar o problema com a colisão de pacotes está contida na alternativa 2, ou seja, haverão novas tentativas de transmissão por parte dos host, em momentos aleatórios.
Transmissão de Dados entre Hosts
Esse tipo de transmissão é usualmente feito através de uma rede denominada TCP/IP, cujo protocolo IP é o responsável em si pelo trajeto de dados.
Já o acesso aleatório por parte dos host é feito por meio de um protocolo que trabalha com um nó transmissor que transmite a taxa total de bits.
Quando um nó sofre colisão, ele é retransmitido repetidas vezes até passar sem a colisão em si e chegar no destino final desejado. Essa retransmissão as vezes não acontece de imediato e o nó espera um tempo aleatório para tentar novamente.
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