53 Course Voici les parcours tracés pour une course : en rouge, celui des enfants; en vert, celui des adultes. Les deux triangles sont semblables. Pour représenter ces parcours, on a utilisé le logiciel Scratch et créé deux blocs. adulte-enfant 1 quand relever le stylo est cliqué effacer tout Parcours adulte Parcours enfant définir Parcours adulte définir Parcours enfant aller à x: 70 y: 115 aller à x: 90 y: 95 stylo en position d'écriture s'orienter à 90 mettre la couleur du stylo à stylo en position d'écriture FE s'orienter à 90 mettre la couleur du stylo à avancer de 160 pas avancer de 100 pas tourner de 120 degrés tourner de degrés avancer de 240 pas avancer de pas aller à x: 70 y: 115 aller à x: y: relever le stylo Compléter le script du parcours enfant.