A aplicação da antropometria na moda, de forma correta, ajuda fazer com que o produto se adéque melhor ao corpo do usuário, porém com a miscigenação existente no Brasil nos deparamos com estruturas corpóreas totalmente diferentes. Para isso, temos métodos para desenvolver produto e ferramentas que auxiliam os profissionais da área. Um exemplo são as tabelas de medidas, as técnicas de modelagem do vestuário e os materiais têxteis que auxiliam a materialização da ideia do designer por meio de um vestuário.

Elaborado pelo professor, 2022

Considerando as informações acima, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:

A indústria de confecção produz uma infinidade de produtos que não são adequados para vestir todos os diferentes biotipos.

PORQUE

A população possui diferentes formatos corporais e muitas vezes não é possível desenvolver um produto ergonômico que atenda todos as necessidades de um grupo de usuários.

A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.

Alternativas
Alternativa 1:
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I.

Alternativa 2:
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.

Alternativa 3:
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.

Alternativa 4:
A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.

Alternativa 5:
As asserções I e II são proposições falsas.
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A Ergonomia pode ser aplicada em qualquer tipo de projeto, em específico os de moda, são de suma importância já que o designer de moda irá projetar um vestuário que cobrirá o corpo de um usuário respeitando as suas limitações corpóreas. Nesse contexto, IIDA (2019) considera que a Ergonomia pode contribuir nos projetos de produto no momento da sua concepção, na correção, na conscientização ou na participação. IIDA, I. Ergonomia: projeto e produção. São Paulo: Edgard Blucher, 2019. Em relação à ergonomia de concepção, correção, conscientização e participação, assinale a alternativa correta: Alternativas Alternativa 1: No momento em que o produto de moda está sendo projetado a contribuição da ergonomia de concepção se faz por meio de testes em situações reais com o usuário e produto. Alternativa 2: A ergonomia de correção é aplicada no momento em que o produto está finalizado e este é posto em teste em situações reais, com o objetivo de para resolver problemas detectados durante o uso como: segurança, desconforto, dificuldade de manejo entre outro. Alternativa 3: A ergonomia de conscientização envolve o usuário na resolução do problema de forma ativa por meio de conhecimentos práticos. Alternativa 4: A ergonomia de participação busca manter os funcionários informados para corrigir o problema por meio de cursos e treinamentos. Alternativa 5: Um exemplo de ergonomia de participação são os treinamentos e cursos para manusear corretamente as máquinas de costura.
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O correto planejamento da iluminação e das cores contribui o aumento da satisfação no trabalho e a melhoria da produtividade, além de reduzir a fadiga e os acidentes. Várias disciplinas no design abordam a iluminação, porém o olhar da ergonomia vai de acordo com seus princípios, que são: conforto, segurança, bem-estar, otimização do espaço, entre outros. O nível de iluminamento interfere, diretamente, no mecanismo fisiológico da visão e na musculatura que comanda os movimentos dos olhos. Elaborado pelo professor. Considerando as informações acima, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. ​I. O planejamento das cores em ambientes de trabalho não geram resultados que afetem o psicológico do trabalhador, mas podem produzir economia de energia eétrica de até 50%. Portanto II- Recomenda-se aplicar cores claras em grandes superfícies, sem a presença de contrastes. Isso resulta em um bom projeto de iluminação. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta Alternativas Alternativa 1: As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. Alternativa 2: As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é a justificativa correta da I. Alternativa 3: A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. Alternativa 4: A asserção I é uma proposição falsa e II é uma proposição verdadeira. Alternativa 5: As asserções I e II são proposições falsas.
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A ergonomia cognitiva é voltada para o estudo dos processos mentais como atenção, percepção, memória, raciocínio e resposta motora relacionados à interação das pessoas com os elementos de um sistema (FALZON, 2007). FALZON, Pierre. Natureza, objetivos e conhecimentos da ergonomia: elementos de uma análise cognitiva da prática. In: FALZON, Pierre. (Ed.). Ergonomia. São Paulo: Ed­gard Blucher, 2007. p. 3-19. ​Com base no processo cognitivo que faz parte da ergonomia cognitiva, analise as afirmações abaixo: I. O processo cognitivo inicia quando o indivíduo recebe sinais do meio ambiente pelos órgãos dos sentidos e por meio da memória de longa duração, geram as percepções. Um exemplo disso, pode-se dizer que é semelhante quando uma mulher está pesquisando sobre as novas tendências da estação e identifica que a calça de cintura baixa voltou. Então, rapidamente lembra que na sua adolescência costumava usar produtos similares e sente saudade do tempo que passou, das amizades e das histórias. II. No processo cognitivo, após a interpretação dos sinais por meio da memória de curta duração, tomamos a decisão, ou seja, a mulher poderá decidir se irá voltar a usar a calça de cintura baixa como na sua adolescência. III. Logo após o processo de decisão, o usuário age sob comando da memória de longa duração e este processo é chamado de motor. IV. A memória de longa duração é utilizada para interpretação das sensações, transformando-as em percepção e a memória de curta duração retém informações por períodos extremamente curtos, como 5 a 30 segundos, na maioria das vezes são esquecidas. ​É correto o que se afirma em: Alternativas Alternativa 1: I e II apenas Alternativa 2: II e III apenas Alternativa 3: I e IV apenas Alternativa 4: I, II e IV apenas Alternativa 5: I, II, III e IV
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O vestuário ergonômico precisa ser o mais anatômico possível para não provocar limitações aos movimentos e sensações de desconforto. O corpo tem uma construcão biomecânica, composta por uma série de alavancas constituídas por ossos conectados nas articulações e são movimentadas pelos músculos, por isso, precisamos de tantos cuidados para desenvolver um produto que será utilizadado e que terá que se encaixar neste corpo. São essas conexões que determinarão como o tecido se ajustará e se movimentará em harmonia ou em desarmonia com o corpo (BERBEL, 2019). BERBEL, V. C. T. F. Ergonomia. Maringá: Unicesumar. 2019. Com base na construção do vestuário ergonômico por meio da modelagem do vestuário, assinale a alternativa correta: Alternativas Alternativa 1: Para o melhor caimento e adequação de um vestuário ao corpo é necessário apenas usar tecidos tecnológicos na construção de uma peça. Um exemplo são os tecidos contra raios UVA e UVB. Alternativa 2: Durante a execução das modelagens de vestuário ergonômico, consideram-se apenas dois fatores: caimento e conforto. Alternativa 3: As tabelas de medidas são os recursos mais importantes no desenvolvimento de uma modelagem ergonômica, já que constam informações sobre o estilo de vida do usuário. Alternativa 4: A modelagem deve ser baseada na antropometria, então, o designer precisa saber quem é o usuário, onde ele irá usar as peças que serão criadas, ou seja, deve-se extrair o máximo de detalhamento de informações e medidas para aplicar no projeto de modelagem. Alternativa 5: Somente o modelista deve ter sensibilidade para compreender a relação da roupa com o corpo, sua forma de uso, agregar praticidade, qualidade, funcionalidade e conforto, já que cabe a ele materializar a ideia do designer.
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O design é uma ferramenta que permeia por várias áreas do conhecimento atingindo um grande perfil de pessoas. Por conta disso, possui teorias que possibilitam incluir minorias nos projetos com o objetivo de configurar um produto universal. Elaborado pelo professor, 2022 Com base nos princípios do projeto universal apresentado por Null (1993), que encontra-se no terceiro capítulo do livro didático da disciplina e associado com os produtos de moda, assinale a alternativa correta: Alternativas Alternativa 1: O princípio do uso equitativo pode ser aplicado em um projeto de calça para crianças com um recurso para aumentar a dimensão da barra e outro para aumentar a circunferência da cintura. Assim o produto poderá atender uma maior faixa etária de usuários. Alternativa 2: O princípio do uso simples e intuitivo é quando o usuário não possui facilidade de compreensão de manuseio e precisa ler o manual do produto. Como por exemplo, uma capa de chuva que se transforma em bolsa. Alternativa 3: O princípio de tolerância ao erro, ocorre quando há facilidade de manejo do produto, ou seja, sempre que possível, deve-se manter o corpo do usuário em posição neutra, livre de estresse. Alternativa 4: O princípio de redução de gastos enérgicos é quando o projeto deve pensar em formas de minimizar os riscos e os acidentes. Como por exemplo, aplicar as normas da ABNT no desenvolvimento de vestuário infantil para evitar acidentes. Alternativa 5: O princípio espaço apropriado refere-se a folga de modelagem entre o vestuário ao corpo do usuário. Levando em consideração que ele irá realizar movimentos corporais durante o uso do vestuário.
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