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mag272
August 2023 | 0 Respostas
O profissional designer de moda precisa entender dos princípios basilares que fundamentam o desenho manual, para assim desenvolver a destreza e a habilidade necessária para representar graficamente os produtos de moda. A prática do desenho se inicia com dois elementos básicos, o papel, que será a base para a representação gráfica, e a “tinta”, que pode ser qualquer recurso que imprima uma cor e se destaque no papel para formar as linhas que darão forma a composição. Elaborado pelo Professor. Observe a ilustração de moda a seguir e avalie as afirmativas: Fonte: Pinterest. I - A representação de textura de peles começa com o estilo do traço utilizado. II - Tons mais escuros são acrescentados no local onde as sombras caem naturalmente, dando início a ideia de volume. III - Muitos tons combinados atribuem uma impressão de profundidade. É correto o que se afirma em: Alternativas Alternativa 1: I, apenas. Alternativa 2: II, apenas. Alternativa 3: III, apenas. Alternativa 4: II e III, apenas. Alternativa 5: I, II e III.
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mag272
July 2023 | 1 Respostas
Para que você possa compreender melhor a produção de moldes por meio da técnica de modelagem tridimensional, é necessário conhecer o processo de modelagem industrial. Essa técnica é desenvolvida para a construção de moldes do vestuário por meio de leituras e interpretação de modelos. Tal procedimento implica a tradução das formas de vestimenta, estudos da silhueta, materiais, dentre outros elementos da peça a ser produzida. SOARES, I. S. Modelagem Tridimensional. Maringá: UniCesumar, 2017. No processo de modelagem industrial, existem três tipos de métodos de modelagem, todos muito utilizados no setor do vestuário. I. No processo de modelagem industrial, existem a modelagem plana industrial manual, modelagem gráfica e modelagem tridimensional. II. No processo de modelagem industrial, existem a modelagem gráfica, a modelagem tridimensional e a modelagem no sistema CAD. III. No processo de modelagem industrial, existem a modelagem plana industrial (bidimensional), modelagem gráfica (bidimensional/tridimensional) e modelagem tridimensional (moulage ou draping). IV. No processo de modelagem industrial, existem a Modelagem plana manual e a modelagem no sistema CAD. Com base nas afirmações, assinale a alternativa correta. Alternativa 1: I, apenas. Alternativa 2: III, apenas. Alternativa 3: I, II e IV, apenas. Alternativa 4: II, III, IV, apenas. Alternativa 5: I, II, III e IV.
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mag272
July 2023 | 2 Respostas
A Ergonomia pode ser aplicada em qualquer tipo de projeto, em específico os de moda, são de suma importância já que o designer de moda irá projetar um vestuário que cobrirá o corpo de um usuário respeitando as suas limitações corpóreas. Nesse contexto, IIDA (2019) considera que a Ergonomia pode contribuir nos projetos de produto no momento da sua concepção, na correção, na conscientização ou na participação. IIDA, I. Ergonomia: projeto e produção. São Paulo: Edgard Blucher, 2019. Em relação à ergonomia de concepção, correção, conscientização e participação, assinale a alternativa correta: Alternativas Alternativa 1: No momento em que o produto de moda está sendo projetado a contribuição da ergonomia de concepção se faz por meio de testes em situações reais com o usuário e produto. Alternativa 2: A ergonomia de correção é aplicada no momento em que o produto está finalizado e este é posto em teste em situações reais, com o objetivo de para resolver problemas detectados durante o uso como: segurança, desconforto, dificuldade de manejo entre outro. Alternativa 3: A ergonomia de conscientização envolve o usuário na resolução do problema de forma ativa por meio de conhecimentos práticos. Alternativa 4: A ergonomia de participação busca manter os funcionários informados para corrigir o problema por meio de cursos e treinamentos. Alternativa 5: Um exemplo de ergonomia de participação são os treinamentos e cursos para manusear corretamente as máquinas de costura.
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mag272
July 2023 | 2 Respostas
A ergonomia deve ser aplicada no produto junto as premissas do design, para que resultem em produtos e/ ou espaços adequados ao ser humano. “A Ergonomia tem contribuído para melhorar a vida cotidiana, tornando os meios de transporte mais cômodos e seguros, a mobília doméstica mais confortável e os aparelhos eletrodomésticos mais eficientes e seguros [...] Portanto, a contribuição da ergonomia não se restringe às indústrias, considerando que os estudos ergonômicos são muito amplos” . IIDA, I. Ergonomia: projeto e produção. São Paulo: Edgard Blucher, 2019. Com base na citação apresentada acima referente a aplicação da Ergonomia na vida diária, avalie as afirmações abaixo: I. Um único estudo antropométrico é válido para toda população mundial e as medidas do corpo estático dizem respeito ao corpo em movimento. II. Um projeto que será desenvolvido para o uso humano deve se basear nas medidas humanas, além de levar em consideração as formas de usos, necessidades, capacidades e limitações. III. Para desenvolver um produto de vestuário é necessário conhecer as proporções do corpo e levar em consideração apenas as medidas estáticas. É correto o que se afirma em:
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mag272
July 2023 | 1 Respostas
O correto planejamento da iluminação e das cores contribui o aumento da satisfação no trabalho e a melhoria da produtividade, além de reduzir a fadiga e os acidentes. Várias disciplinas no design abordam a iluminação, porém o olhar da ergonomia vai de acordo com seus princípios, que são: conforto, segurança, bem-estar, otimização do espaço, entre outros. O nível de iluminamento interfere, diretamente, no mecanismo fisiológico da visão e na musculatura que comanda os movimentos dos olhos. Elaborado pelo professor. Considerando as informações acima, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. O planejamento das cores em ambientes de trabalho não geram resultados que afetem o psicológico do trabalhador, mas podem produzir economia de energia eétrica de até 50%. Portanto II- Recomenda-se aplicar cores claras em grandes superfícies, sem a presença de contrastes. Isso resulta em um bom projeto de iluminação. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta Alternativas Alternativa 1: As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. Alternativa 2: As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é a justificativa correta da I. Alternativa 3: A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. Alternativa 4: A asserção I é uma proposição falsa e II é uma proposição verdadeira. Alternativa 5: As asserções I e II são proposições falsas.
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mag272
July 2023 | 2 Respostas
A ergonomia cognitiva é voltada para o estudo dos processos mentais como atenção, percepção, memória, raciocínio e resposta motora relacionados à interação das pessoas com os elementos de um sistema (FALZON, 2007). FALZON, Pierre. Natureza, objetivos e conhecimentos da ergonomia: elementos de uma análise cognitiva da prática. In: FALZON, Pierre. (Ed.). Ergonomia. São Paulo: Edgard Blucher, 2007. p. 3-19. Com base no processo cognitivo que faz parte da ergonomia cognitiva, analise as afirmações abaixo: I. O processo cognitivo inicia quando o indivíduo recebe sinais do meio ambiente pelos órgãos dos sentidos e por meio da memória de longa duração, geram as percepções. Um exemplo disso, pode-se dizer que é semelhante quando uma mulher está pesquisando sobre as novas tendências da estação e identifica que a calça de cintura baixa voltou. Então, rapidamente lembra que na sua adolescência costumava usar produtos similares e sente saudade do tempo que passou, das amizades e das histórias. II. No processo cognitivo, após a interpretação dos sinais por meio da memória de curta duração, tomamos a decisão, ou seja, a mulher poderá decidir se irá voltar a usar a calça de cintura baixa como na sua adolescência. III. Logo após o processo de decisão, o usuário age sob comando da memória de longa duração e este processo é chamado de motor. IV. A memória de longa duração é utilizada para interpretação das sensações, transformando-as em percepção e a memória de curta duração retém informações por períodos extremamente curtos, como 5 a 30 segundos, na maioria das vezes são esquecidas. É correto o que se afirma em: Alternativas Alternativa 1: I e II apenas Alternativa 2: II e III apenas Alternativa 3: I e IV apenas Alternativa 4: I, II e IV apenas Alternativa 5: I, II, III e IV
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mag272
July 2023 | 2 Respostas
A ergonomia precisa ser pensada e aplicada em todas as circunstâncias, inclusive na escolha do mobiliário. Para Gurgel (2007) A escolha e a distribuição do mobiliário são etapas-chave num bom resultado do projeto cuja seleção deve ser coerente com a proposta preferida, desde o tipo de distribuição dos móveis até o modelo de cada peça. GURGEL, M. Projetando Espaços: design de interiores. São Paulo: Editora Senac São Paulo, 2007. Com relação à citação de Gurgel (2007) e o design de mobiliário, avalie as afirmativas: I. Ao escolher um mobiliário para um projeto, é necessário levar em conta suas características ergonômicas, sua composição estrutural, seu impacto visual e psicológico e sua relação custo-benefício. II. Quando o mobiliário é projeto para um determinado uso, não deverá ser usado em novas possibilidades. III. Assim como os vestuários, os móveis são projetados a partir de dados antropométricos da população. IV. Assim como no projeto de vestuário, no mobiliário também são levadas em consideração critérios de conforto, bem-estar, satisfação e prazer no uso. É correto se afirmar em: Alternativas Alternativa 1: I apenas Alternativa 2: III apenas Alternativa 3: I e III apenas Alternativa 4: I, III e IV apenas Alternativa 5: I, II, III e IV.
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mag272
July 2023 | 2 Respostas
O vestuário ergonômico precisa ser o mais anatômico possível para não provocar limitações aos movimentos e sensações de desconforto. O corpo tem uma construcão biomecânica, composta por uma série de alavancas constituídas por ossos conectados nas articulações e são movimentadas pelos músculos, por isso, precisamos de tantos cuidados para desenvolver um produto que será utilizadado e que terá que se encaixar neste corpo. São essas conexões que determinarão como o tecido se ajustará e se movimentará em harmonia ou em desarmonia com o corpo (BERBEL, 2019). BERBEL, V. C. T. F. Ergonomia. Maringá: Unicesumar. 2019. Com base na construção do vestuário ergonômico por meio da modelagem do vestuário, assinale a alternativa correta: Alternativas Alternativa 1: Para o melhor caimento e adequação de um vestuário ao corpo é necessário apenas usar tecidos tecnológicos na construção de uma peça. Um exemplo são os tecidos contra raios UVA e UVB. Alternativa 2: Durante a execução das modelagens de vestuário ergonômico, consideram-se apenas dois fatores: caimento e conforto. Alternativa 3: As tabelas de medidas são os recursos mais importantes no desenvolvimento de uma modelagem ergonômica, já que constam informações sobre o estilo de vida do usuário. Alternativa 4: A modelagem deve ser baseada na antropometria, então, o designer precisa saber quem é o usuário, onde ele irá usar as peças que serão criadas, ou seja, deve-se extrair o máximo de detalhamento de informações e medidas para aplicar no projeto de modelagem. Alternativa 5: Somente o modelista deve ter sensibilidade para compreender a relação da roupa com o corpo, sua forma de uso, agregar praticidade, qualidade, funcionalidade e conforto, já que cabe a ele materializar a ideia do designer.
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mag272
July 2023 | 2 Respostas
O design é uma ferramenta que permeia por várias áreas do conhecimento atingindo um grande perfil de pessoas. Por conta disso, possui teorias que possibilitam incluir minorias nos projetos com o objetivo de configurar um produto universal. Elaborado pelo professor, 2022 Com base nos princípios do projeto universal apresentado por Null (1993), que encontra-se no terceiro capítulo do livro didático da disciplina e associado com os produtos de moda, assinale a alternativa correta: Alternativas Alternativa 1: O princípio do uso equitativo pode ser aplicado em um projeto de calça para crianças com um recurso para aumentar a dimensão da barra e outro para aumentar a circunferência da cintura. Assim o produto poderá atender uma maior faixa etária de usuários. Alternativa 2: O princípio do uso simples e intuitivo é quando o usuário não possui facilidade de compreensão de manuseio e precisa ler o manual do produto. Como por exemplo, uma capa de chuva que se transforma em bolsa. Alternativa 3: O princípio de tolerância ao erro, ocorre quando há facilidade de manejo do produto, ou seja, sempre que possível, deve-se manter o corpo do usuário em posição neutra, livre de estresse. Alternativa 4: O princípio de redução de gastos enérgicos é quando o projeto deve pensar em formas de minimizar os riscos e os acidentes. Como por exemplo, aplicar as normas da ABNT no desenvolvimento de vestuário infantil para evitar acidentes. Alternativa 5: O princípio espaço apropriado refere-se a folga de modelagem entre o vestuário ao corpo do usuário. Levando em consideração que ele irá realizar movimentos corporais durante o uso do vestuário.
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mag272
July 2023 | 2 Respostas
A ergonomia deve ser aplicada no produto junto as premissas do design, para que resultem em produtos e/ ou espaços adequados ao ser humano. “A Ergonomia tem contribuído para melhorar a vida cotidiana, tornando os meios de transporte mais cômodos e seguros, a mobília doméstica mais confortável e os aparelhos eletrodomésticos mais eficientes e seguros [...] Portanto, a contribuição da ergonomia não se restringe às indústrias, considerando que os estudos ergonômicos são muito amplos” . IIDA, I. Ergonomia: projeto e produção. São Paulo: Edgard Blucher, 2019. Com base na citação apresentada acima referente a aplicação da Ergonomia na vida diária, avalie as afirmações abaixo: I. Um único estudo antropométrico é válido para toda população mundial e as medidas do corpo estático dizem respeito ao corpo em movimento. II. Um projeto que será desenvolvido para o uso humano deve se basear nas medidas humanas, além de levar em consideração as formas de usos, necessidades, capacidades e limitações. III. Para desenvolver um produto de vestuário é necessário conhecer as proporções do corpo e levar em consideração apenas as medidas estáticas. É correto o que se afirma em: Alternativas Alternativa 1: I apenas Alternativa 2: II apenas Alternativa 3: III apenas Alternativa 4: I e II apenas Alternativa 5: I, II e III.
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mag272
July 2023 | 2 Respostas
A aplicação da antropometria na moda, de forma correta, ajuda fazer com que o produto se adéque melhor ao corpo do usuário, porém com a miscigenação existente no Brasil nos deparamos com estruturas corpóreas totalmente diferentes. Para isso, temos métodos para desenvolver produto e ferramentas que auxiliam os profissionais da área. Um exemplo são as tabelas de medidas, as técnicas de modelagem do vestuário e os materiais têxteis que auxiliam a materialização da ideia do designer por meio de um vestuário. Elaborado pelo professor, 2022 Considerando as informações acima, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: A indústria de confecção produz uma infinidade de produtos que não são adequados para vestir todos os diferentes biotipos. PORQUE A população possui diferentes formatos corporais e muitas vezes não é possível desenvolver um produto ergonômico que atenda todos as necessidades de um grupo de usuários. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta. Alternativas Alternativa 1: As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I. Alternativa 2: As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. Alternativa 3: A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. Alternativa 4: A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. Alternativa 5: As asserções I e II são proposições falsas.
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mag272
June 2023 | 1 Respostas
A Ergonomia pode ser aplicada em qualquer tipo de projeto, em específico os de moda, são de suma importância já que o designer de moda irá projetar um vestuário que cobrirá o corpo de um usuário respeitando as suas limitações corpóreas. Nesse contexto, IIDA (2019) considera que a Ergonomia pode contribuir nos projetos de produto no momento da sua concepção, na correção, na conscientização ou na participação. IIDA, I. Ergonomia: projeto e produção. São Paulo: Edgard Blucher, 2019. Em relação à ergonomia de concepção, correção, conscientização e participação, assinale a alternativa correta: Alternativas Alternativa 1: No momento em que o produto de moda está sendo projetado a contribuição da ergonomia de concepção se faz por meio de testes em situações reais com o usuário e produto. Alternativa 2: A ergonomia de correção é aplicada no momento em que o produto está finalizado e este é posto em teste em situações reais, com o objetivo de para resolver problemas detectados durante o uso como: segurança, desconforto, dificuldade de manejo entre outro. Alternativa 3: A ergonomia de conscientização envolve o usuário na resolução do problema de forma ativa por meio de conhecimentos práticos. Alternativa 4: A ergonomia de participação busca manter os funcionários informados para corrigir o problema por meio de cursos e treinamentos. Alternativa 5: Um exemplo de ergonomia de participação são os treinamentos e cursos para manusear corretamente as máquinas de costura. ps:onde esta a resposta no livro
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mag272
June 2023 | 2 Respostas
"A Ergonomia moderna estuda principalmente os sistemas onde há predominância dos aspectos sensoriais (percepção e processamento de informações) e de tomada de decisões. Isso envolve o processo de captação de informações (percepção), armazenamento (memória) e seu uso no trabalho (decisão). Esse tipo de enfoque aumentou de importância a partir da década de 1980, com a crescente difusão da informática para a automação e robotização do trabalho”. IIDA, I. Ergonomia: projeto e produção. São Paulo: Edgard Blucher, 2019. Analisando o texto exposto acima, abordando a percepção e processamento de informação, a seguir analise as afirmações: I. A Ergonomia Cognitiva tem como objetivo compreender a interação entre pessoas e sistemas de trabalho, a fim de realizar projetos de máquinas mais eficazes. II. A atenção seletiva é quando o cérebro concentra a atenção para receber algum estímulo auditivo, por exemplo, a atenção será reduzida nos outros sentidos. III. As percepções são particulares, pois são ligadas às vivências e experiências passadas. IV. A memória curta retém informações por períodos de 10 a 15 segundos. É correto o que se afirma em: Alternativa 1: I apenas. Alternativa 2: I e II apenas. Alternativa 3: II e III apenas Alternativa 4: I, II e III apenas. Alternativa 5: I, II, III e IV
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mag272
June 2023 | 2 Respostas
A antropometria é uma área da ergonomia que estuda as medidas estáticas e dinâmicas dos indivíduos com o objetivo de adequar corretamente os produtos às proporções e dimensões corporais. Deste modo, os tipos de medidas utilizadas em um projeto dependem do modelo do produto (BERBEL, 2019). BERBEL, V. C. T. F. Ergonomia. Maringá: Unicesumar. 2019. Em relação à aplicação da antropometria no projeto de produto de moda, avalie as afirmações abaixo: I. O designer de moda deve conhecer a estrutura básica do corpo do usuário, como os movimentos que serão realizados durante o uso da peça e as medidas adequadas para a sua confecção. Assim resultará em um produto que proporcionará sensação de segurança, proteção e conforto ao usuário. II. Um único estudo antropométrico não é válido para toda a população mundial, pois existem diferenças étnicas, de miscigenação e climáticas que influenciam nas medidas do corpo humano. Por isso que quando compramos roupas de outro país ou estado brasileiro, não conseguimos seguir um padrão de tamanho. III. Há diferenciações de medidas e estruturas corporais entre homens e mulheres, bem como as variações de medidas que ocorrem em um ser humano ao longo de sua vida. Como por exemplo, a criança possui ombros mais estreitos em relação à cabeça e quando crescem essa proporção é alterada. IV. A tabela de medidas é a ferramenta utilizada para desenvolver produtos de moda e elas correspondem a um amplo estudo de estruturas corporais do público alvo. É correto o que se afirma em: Alternativas Alternativa 1: I e II apenas Alternativa 2: II apenas Alternativa 3: I e IV apenas Alternativa 4: III e IV apenas Alternativa 5: I, II, III e IV
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mag272
June 2023 | 1 Respostas
Para Iida (2005, p. 159), a biomecânica “analisa basicamente a questão das posturas corporais no trabalho, a aplicação de forças, bem como as suas consequências” como estresses musculares, dores e fadiga. Para evitar tais danos a saúde do trabalho, é importante o ambiente passar por intervenção ergonômica para adequação do posto de trabalho. IIDA, I. Ergonomia: projeto e produção. São Paulo: Edgard Blucher, 2005. Com base na biomecânica ocupacional e nos processos que o trabalhador realiza para produzir um produto de moda, avalie as afirmações abaixo. I. Quando o funcionário de uma empresa de confecção precisa carregar 30 rolos de tecidos com 20 quilos cada um, o ideal é utilizar um carrinho de transporte de cargas. Se esse carrinho for manual, não é aconselhável sobrecarregar o equipamento, ou seja, colocar todos os rolos e realizar apenas um carregamento. O ideal é dividir os rolos em várias cargas para evitar que o trabalhador venha a ter lesões musculares. II. Uma costureira que trabalha durante 8 horas por dia em uma máquina de costura tipo galoneira fazendo barras de camisetas poderá desenvolver a doença ocupacional LER (lesão por esforço repetitivo). Como forma de evitar a lesão é aconselhado aplicar uma gestão de tempo, como por exemplo, para cada 25 minutos de trabalho, fazer uma pausa de 5 minutos. III. Um designer com estatura baixa passa 8 horas por dia desenvolvendo estampas por meio de softwares gráficos. O seu posto de trabalhado é composto por uma cadeira que não possui regulagem de altura. Ao longo do dia este funcionário poderá sentir fadigas musculares como formigamento nos pés por não estarem apoiados ao chão. Uma solução é solicitar a compra de um apoio para os pés. IV. O trabalho dinâmico não é tão fadigante igual ao estático, porque ocorre a alternância de contrações e relaxamentos musculares como por exemplo, o ato de cortar tecidos. É correto o que se afirma em:
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mag272
June 2023 | 2 Respostas
Para Yang (2016) Ergonomia no vestuário, é a ciência que melhora a função das vestimentas, e está relacionada às características da forma do corpo humano, bem como, da função motora, considerando a harmonia e o conforto do corpo com as peças de vestuário. Portanto, aplicar a ergonomia nos projetos implica em produtos com facilidade de uso. YANG, Xiaoyan. Application of Clothing Ergonomics in Fashion Design. In: 2nd International Conference on Arts, Design and Contemporary Education, 2., 2016, Moscow Atlantis Press: ICADCE, p. 618-621, 2016. Em relação a participação da ergonomia no desenvolvimento de produto de moda, analise as afirmações: I. Na etapa projetual “Definição” a ergonomia atuará analisando o perfil do usuário e os requisitos de projeto. II. Na etapa de “Desenvolvimento” a ergonomia analisará as atividades que o usuário realizará durante o uso do vestuário. III. Na etapa “avaliação” a ergonomia será base para testar a interface do vestuário com o usuário, ou seja, por meio do teste de uso. IV. Na etapa “produção do produto” a ergonomia será responsável em adquirir experiencias para outros projetos. É correto o que se afirma em: Alternativas Alternativa 1: I e II apenas Alternativa 2: II e III apenas Alternativa 3: I, III e IV apenas Alternativa 4: I, II e III apenas Alternativa 5: II, III e IV apenas
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mag272
June 2023 | 1 Respostas
São vários os fatores que influenciam a configuração formal estética de um produto, como o estudo sociocultural do público, porque temos gostos diferentes, nossa percepção visual, e fatores culturais, sociais e comerciais. Essa configuração estético-formal é que possibilitará o reconhecimento do produto pelo usuário/consumidor. MOTA, M. J.; SIFUENTES, M. L. Metodologia do projeto em Design. Maringá: Unicesumar, 2016. A partir das informações do texto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. O estilo tem a capacidade de agregar valores ao produto, dependendo de sua natureza, valores de ordem sensível e emocional que toquem o usuário. PORTANTO, II. A criação de um produto não depende da compreensão dos simbolismos e experiências do consumidor. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta
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mag272
June 2023 | 1 Respostas
Os designers precisam estar atentos à questão da diversidade cultural, respeitando a sua cultura e a do outro no desenvolvimento de projetos, com uma visão crítica e um compromisso moral com a sociedade, considerando que nas relações com culturas distintas, devem buscar compreender as experiências de outras. ONO, M. M. Design, Cultura e Identidade, no contexto da globalização. IN: Revista Design em Foco. V. 1 Curitiba, 2004. Com base no enunciado, é possível compreender que ao se aproximar dos temas que circundam os usuários e consumidores, o designer terá a capacidade de desenvolver projetos assertivos e produtos que correspondam a tais necessidades. A partir disso, analise as sentenças sobre os desejos e necessidades dos consumidores: I. As necessidades e desejos são temas que permeiam o universo do usuário/consumidor pois estão ligados às questões biológicas e necessidades de consumo. II. O conhecimento sobre a cultura dos usuários/consumidores é importante para o designer pois está ligado as manifestações culturais e sociais de um povo. III. O artefato é o objeto produzido pelo usuário e apresentado ao designer. É correto o que se afirma em: Alternativa 1: I e II, apenas. Alternativa 2: II e III, apenas. Alternativa 3: II, apenas. Alternativa 4: I e III, apenas. Alternativa 5: I, II e III.
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