A unidade básica da Programação Orientada a Objetos (POO) é a classe, que encapsula atributos (variáveis) e métodos (funções) em uma camada de abstração. Indique a alternativa que melhor define uma classe:


São as propriedades de uma categoria de objetos.


São as interfaces visíveis (públicas) ao código do usuário de um objeto.


É a implementação de estruturas de dados.


É um modelo usado na instanciação de objetos.


São as instâncias de um objeto em tempo real.
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