Voici un programme de calcul écrit en langage Scratch. 1) a) Quel résultats obtient-on si l'on choisit 3 comme nombre de départ ? b) Quel résultats obtient-on si l'on choisit -5 comme nombre de départ ? demander Donner un nombre metre à réponse 2) h est la fonction qui a un nombre x choisi, associe le résultat obtenu avec ce programme de calcul. a) Déterminer l'expression de h(x). b) Calculer l'image de 1 par h. c) Vérifier que pour toutes les valeurs de x, h(x) = (x + 2)(x + 1). d) Trouver les valeurs de x pour lesquelles le programme de calcul donne 0 comme résultat. dire