Algorithmique "écrivez un algorithme qui,partant des coordonnées de trois points A(;) B(xb;yb) (pareil que A, le b en indice) et C(xc;yc) dans un repère orthonormé, qui détermine entièrement la nature du triangle ABC. (Il faut traiter tous les cas possibles soit: triangle quelconque, équilatéral, isocèle, isocèle rectangle, rectangle...)
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zerderr
Je pense qu'il y a moyen de faire mieux mais ça devrait marcher... La syntaxe n'est pas non plus au top à mon avis xD
dxy sera la distance en x et y
dab prend la valeur dbc prend la valeur dca prend la valeur Si dab = dbc = dca Debut Si Afficher "le triangle est équilatéral" Fin Si Sinon Si dab = dbc ou dbc = dca ou dca = dac Debut Si Si = ou = ou = Debut Si Afficher "Le triangle est isocèle rectangle" Sinon Afficher "Le triangle est isocèle" Fin Sinon Fin Si Sinon Si = ou = ou = Debut Si Afficher "le triangle est rectangle" Fin Si Sinon Afficher "le triangle est quelconque rectangle" Fin Sinon
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dxy sera la distance en x et y
dab prend la valeur
dbc prend la valeur
dca prend la valeur
Si dab = dbc = dca
Debut Si
Afficher "le triangle est équilatéral"
Fin Si
Sinon Si dab = dbc ou dbc = dca ou dca = dac
Debut Si
Si
Debut Si
Afficher "Le triangle est isocèle rectangle"
Sinon
Afficher "Le triangle est isocèle"
Fin Sinon
Fin Si
Sinon Si
Debut Si
Afficher "le triangle est rectangle"
Fin Si
Sinon
Afficher "le triangle est quelconque rectangle"
Fin Sinon