Algorithmique "écrivez un algorithme qui,partant des coordonnées de trois points A(;) B(xb;yb) (pareil que A, le b en indice) et C(xc;yc) dans un repère orthonormé, qui détermine entièrement la nature du triangle ABC. (Il faut traiter tous les cas possibles soit: triangle quelconque, équilatéral, isocèle, isocèle rectangle, rectangle...)
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zerderr
Je pense qu'il y a moyen de faire mieux mais ça devrait marcher... La syntaxe n'est pas non plus au top à mon avis xD
dxy sera la distance en x et y
dab prend la valeur dbc prend la valeur dca prend la valeur Si dab = dbc = dca Debut Si Afficher "le triangle est équilatéral" Fin Si Sinon Si dab = dbc ou dbc = dca ou dca = dac Debut Si Si = ou = ou = Debut Si Afficher "Le triangle est isocèle rectangle" Sinon Afficher "Le triangle est isocèle" Fin Sinon Fin Si Sinon Si = ou = ou = Debut Si Afficher "le triangle est rectangle" Fin Si Sinon Afficher "le triangle est quelconque rectangle" Fin Sinon
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dxy sera la distance en x et y
dab prend la valeur
dbc prend la valeur
dca prend la valeur
Si dab = dbc = dca
Debut Si
Afficher "le triangle est équilatéral"
Fin Si
Sinon Si dab = dbc ou dbc = dca ou dca = dac
Debut Si
Si = ou = ou =
Debut Si
Afficher "Le triangle est isocèle rectangle"
Sinon
Afficher "Le triangle est isocèle"
Fin Sinon
Fin Si
Sinon Si = ou = ou =
Debut Si
Afficher "le triangle est rectangle"
Fin Si
Sinon
Afficher "le triangle est quelconque rectangle"
Fin Sinon