Bonsoir,
1)
Dans le repère BCAF veut dire
Origine du repère B ( 0 ; 0 ; 0 )
Axe des x : BC donc coordonnées point C ( 1 ; 0 ; 0 )
Axe des y : BA donc coordonnées du point A ( 0 ; 1 ; 0 )
Axe des z : BF donc coordonnées du point F ( 0 ; 0 ; 1 )
ce qui donne les coordonnées suivantes
D ( 1 ; 1 ; 0) car déplacement 1 unité sur axe BC
déplacement 1 unité sur axe BA
aucun déplacement sur axe BF
E ( 0 ; 1 ; 1) car aucun déplacement sur axe BC
déplacement 1 unité sur axe BF
G ( 1 ; 0 ; 1 ) déplacement 1 unité sur axe BC
aucun déplacement sur axe BA
H ( 1 ; 1 ; 1 ) déplacement 1 unité sur axe BC
Faire de même avec le repère CBDG qui revient à
C = origine du repère ( 0 ; 0 ; 0 )
CB = axe des "x" donc B ( 1 ; 0 ; 0 )
CD = axe des "y" donc D ( 0 ; 1 ; 0 )
CG = axe des "z" donc G ( 0 ; 0 ; 1 )
Bonne soirée
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Bonsoir,
1)
Dans le repère BCAF veut dire
Origine du repère B ( 0 ; 0 ; 0 )
Axe des x : BC donc coordonnées point C ( 1 ; 0 ; 0 )
Axe des y : BA donc coordonnées du point A ( 0 ; 1 ; 0 )
Axe des z : BF donc coordonnées du point F ( 0 ; 0 ; 1 )
ce qui donne les coordonnées suivantes
D ( 1 ; 1 ; 0) car déplacement 1 unité sur axe BC
déplacement 1 unité sur axe BA
aucun déplacement sur axe BF
E ( 0 ; 1 ; 1) car aucun déplacement sur axe BC
déplacement 1 unité sur axe BA
déplacement 1 unité sur axe BF
G ( 1 ; 0 ; 1 ) déplacement 1 unité sur axe BC
aucun déplacement sur axe BA
déplacement 1 unité sur axe BF
H ( 1 ; 1 ; 1 ) déplacement 1 unité sur axe BC
déplacement 1 unité sur axe BA
déplacement 1 unité sur axe BF
Faire de même avec le repère CBDG qui revient à
C = origine du repère ( 0 ; 0 ; 0 )
CB = axe des "x" donc B ( 1 ; 0 ; 0 )
CD = axe des "y" donc D ( 0 ; 1 ; 0 )
CG = axe des "z" donc G ( 0 ; 0 ; 1 )
Bonne soirée