Question 1.
Il faut calculer l'image de 3 par h.
La hauteur du projectile au bout de 3 secondes est de 30 mètres.
Question 2.
Il faut résoudre h(t)=0 (antécédents de 0 par h à calculer).
La fusée retombe au sol au bout de 5 secondes.
Question 3.
Voir photo. Mode TABLE de ta calculatrice si tu as une Casio Graph.
Question 4.
Voir photo. Mode GRAPH.
Calcul : il faut faire la différence des abscisses des deux points. GeoGebra ici donne des valeurs approchées.
La fusée a une altitude supérieure ou égale à 10 mètres durant 4,12 secondes environ.
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Question 1.
Il faut calculer l'image de 3 par h.
La hauteur du projectile au bout de 3 secondes est de 30 mètres.
Question 2.
Il faut résoudre h(t)=0 (antécédents de 0 par h à calculer).
La fusée retombe au sol au bout de 5 secondes.
Question 3.
Voir photo. Mode TABLE de ta calculatrice si tu as une Casio Graph.
Question 4.
Voir photo. Mode GRAPH.
Calcul : il faut faire la différence des abscisses des deux points. GeoGebra ici donne des valeurs approchées.
La fusée a une altitude supérieure ou égale à 10 mètres durant 4,12 secondes environ.