Como uma aplicação móvel, o uso de mouse é impróprio, pois o principal recurso usado nas aplicações são os widgets ou ícones, que podem operar diversas funções, como abrir uma aplicação, fechar, mover etc. Essas operações podem ser iniciadas por meio do toque dos dedos sobre os widgets ou ícones.
Considerando essas informações do trecho sobre elementos de uma aplicação móvel e o conteúdo estudado, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
( ) No sistema Android, usa-se o conceito de Drag and drop (Arrastar e soltar) para mover itens entre telas. ( ) É permitido usar, na composição de uma interface, o conceito de estilo semelhante a CSS. ( ) Um view é uma interface composta por elementos como Checkbox, button e ImageView. ( ) Bundle é um objeto que tem, por finalidade, criar componentes. A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
A alternativa está correta, pois o arrastar e soltar é um conceito usado no desenvolvimento Android para facilitar a movimentação de elementos entre áreas existentes em uma interface gráfica. O conceito CSS é usado em Android para separar o visual do conteúdo. Uma View é uma interface composta de diversos elementos como Button, checkbox
e ImageView. O Android trata a View por meio de recursos em formato gráfico ou por meio de linguagem XML. Todos os elementos de tela são, teoricamente, uma View que, agrupados e posicionados de forma correta, resultam na tela de interatividade da aplicação. A View é a classe mãe dos objetos de tela.
Lista de comentários
Resposta:
V, V, V, F.
Explicação:
A alternativa está correta, pois o arrastar e soltar é um conceito usado no desenvolvimento Android para facilitar a movimentação de elementos entre áreas existentes em uma interface gráfica. O conceito CSS é usado em Android para separar o visual do conteúdo. Uma View é uma interface composta de diversos elementos como Button, checkbox
e ImageView. O Android trata a View por meio de recursos em formato gráfico ou por meio de linguagem XML. Todos os elementos de tela são, teoricamente, uma View que, agrupados e posicionados de forma correta, resultam na tela de interatividade da aplicação. A View é a classe mãe dos objetos de tela.
Resposta:
V, V, V, F.
Explicação: