ANO LECTIVO 2016/2017
Projeto realizado por: Inês Matos
ÍNDICE
I-
INTRODUÇÃO
3
II-
PROJETOS
5
2.1. Passeio de Comboio
5
2.2. Dia da Alimentação
6
2.3. Acompanhamento às famílias
6
2.4. Ponto de Recolha
7
2.5. Feiras
8
2.6. Interrupções letivas e Época balnear
9
2.7. Atividades Desportivas
10
2
I - INTRODUÇÃO
O PROJETO LUDOTECA tem como principal finalidade garantir o direito ao jogo, permitindo que as crianças utilizem os brinquedos que elas mesmas escolhem em função do seu gosto, organizando livremente o seu tempo de brincadeira. A Ludoteca da Freguesia de Alvor é uma Ludoteca de Bairro, funcionando na comunidade (num edifício próprio) e para a comunidade. Tem assim não só funções recreativas e educativas, mas também funções sócio-económicas (pondo o jogo e brinquedos ao alcance de todos) e de integração social (uma vez que recebe crianças de qualquer realidade social). Atualmente está instalada no Centro Comunitário de Alvor, situação temporária até que o Edifício onde funcionava seja sujeito a obras. A inscrição tem o preço de 15€ (que cobre o seguro da crianças e uma taxa de comparticipação para material) e não tem qualquer encargo de mensalidade. Para frequência da época Balnear a inscrição tem o valor de 25€ e inclui uma T-Shirt e um boné . Não há número limite de inscrições, as médias de frequência vão sendo geridas uma vez que há oscilações de frequência. No entanto sentiu-se uma necessidade urgente de reduzir as médias de frequência uma vez que têm a vindo a aumentar e não temos recursos para dar resposta. Não querendo restringir o número de inscrições, o que alteraria a base estrutural da nossa dinâmica, uma primeira tentativa de controlar este crescimento será o fim do serviço de acompanhamento das crianças até à Ludoteca às 17.30h (na Eb1 de Alvor). Assim, à semelhança do que já se passava na Eb1 dos Montes de Alvor, a Ludoteca só recolherá crianças às 16.00h. Os pais terão que optar entre a frequência da Ludoteca ou das atividades extracurriculares (facultativas) da escola. Assim, o serviço consistirá na disponibilização de dois dos elementos da equipa que estarão às 16.00h à porta da EB1 de Alvor e EB 2/3 de Alvor (uma vez que as turmas de 4º ano foram deslocadas para estas instalações) para acompanhar as crianças inscritas até à Ludoteca. No caso dos Montes de Alvor, a Junta disponibiliza o transporte e este é realizado com a presença de uma funcionária da Ludoteca, às 16.00h. 3
A Ludoteca vai funcionar durante o ano letivo 2016/2017 no período letivo, de segunda a sexta-feira com um horário das 14.00h às 19.00h. Dará resposta à faixa etária entre os 6 anos (ou que os complete até dezembro do ano corrente) e os 15 anos. Nas interrupções lectivas (Natal, Carnaval e Páscoa) funcionará de segunda a sexta-feira, das 10.00h às 18.00h e na época balnear das 9.00h às 17.00h.
A
equipa será constituída por uma Psicóloga Educacional, duas Auxiliares de Ação Educativa a tempo inteiro e contará com o apoio de uma funcionária em regime de CEI, a tempo parcial (14.00h-16.30h). Continuamos a contar com a colaboração dos Encarregados de Educação e restante comunidade da Freguesia, tanto em donativos monetários, quanto em géneros (material de desgaste, jogos e brinquedos educativos, mobiliário etc).
4
II - PROJETOS Os projetos desenvolvidos no âmbito da comemoração das datas festivas tradicionais (Dia da Alimentação, Halloween, Magusto, Natal, Carnaval, Páscoa, Dia do pai e Dia da mãe, Dia da Família e Dia da Criança) consistem na construção, através da expressão plástica, de objectos/prendas alusivos à época de modo a proporcionar o estímulo da criatividade e a descoberta de novas técnicas e materiais. Pretende-se que as crianças/jovens possam ter contacto com materiais e técnicas diferentes dos que estão habituados no seu dia-a-dia escolar. Para além destes projectos serão desenvolvidos outros, que nos parece pertinente aprofundar.
2.1. PASSEIO NO COMBOIO DE ALVOR Em parceria com o Sr. Adelino, que dinamiza o comboio turístico de Alvor, será agendado um passeio com as crianças que frequentam a Ludoteca. O preço será especial e o custo suportado pelos Encarregados de Educação (2€ por criança) Objetivos:
Proporcionar um momento Lúdico e de atividade exterior.
Promover o conhecimento da Vila.
Recursos Humanos:
2 elementos da Equipa da Ludoteca, uma vez que o terceiro elemento terá que ficar na Ludoteca que se manterá aberta para as crianças que não se inscreveram no passeio.
5
2.2. DIA DA ALIMENTAÇÃO No âmbito da comemoração do Dia da alimentação – 16 de Outubro (Domingo) – será realizada no dia 17 de Outubro uma atividade alusiva ao tema: Aprender a fazer sumo de laranja. Objetivos:
Sensibilizar para a importância de uma alimentação equilibrada e rica em vitaminas.
Ensinar a utilizar alguns utensílios de cozinha (espremedor elétrico).
Recursos Humanos:
Equipa da Ludoteca
Recursos Materiais:
Laranjas (trazidas pelas crianças)
Duas máquinas elétricas de espremer fruta (pertencentes a dois elementos da equipa)
Copos de plástico
2.3. ACOMPANHAMENTO ÀS FAMÍLIAS No âmbito do que tem sido sempre um dos nossos principais objectivos (aproximação às Famílias), a Ludoteca continuará a oferecer este apoio às Famílias, podendo ser solicitado pelas mesmas ou proposto pela equipa quando a necessidade for sentida. Este acompanhamento consiste em reuniões de articulação (pontuais ou regulares) entre a equipa e as famílias. Será também realizada a comemoração do Dia da Família em Maio.
6
Objetivos:
Aproximar as Famílias da Ludoteca;
Proporcionar momentos lúdicos e agradáveis entre pais e filhos;
Apoiar as Famílias na resolução de Problemas inerentes à sua função parental;
Prevenir situações de risco para as crianças/jovens.
Recursos Humanos:
Equipa da Ludoteca
Recursos Materiais: Dependerão das atividades que se prepararem para o dia da Família
2.4. PONTO DE RECOLHA Será dada continuidade ao projeto de recolha de géneros (jogos, brinquedos, roupa, DVD; mobiliário etc.), tendo como base para o ponto de recolha a Ludoteca. Estas doações serão triadas pela equipa da Ludoteca, que ficará com o material que interessar ao funcionamento da mesma. O restante será distribuído pelas instituições sociais parceiras, ou transformado em capital para investimento no espaço Ludoteca (nas Feiras Colaborativas). Objetivos:
Sensibilizar a comunidade local para as dificuldades que a Ludoteca enfrenta para aquisição de material;
Conseguir material que garanta o bom funcionamento da Ludoteca;
Apoiar instituições sociais da Freguesia que trabalhem diretamente com a comunidade carenciada;
Estabelecer a Ludoteca de forma permanente com Ponto de Recolha da Freguesia; 7
Promover nas crianças o espirito de solidariedade, selecionando os seus brinquedos para doação, incentivando o consumo responsável.
Recursos Humanos:
Equipa da Ludoteca
Recursos Materiais:
Espaço Ludoteca
2.5. FEIRAS DA LUDOTECA
Aproveitando o projeto Ponto de Recolha e uma vez que a Ludoteca necessita de angariar verbas, vamos continuar a dinamizar o projeto das Feiras para angariação de verba. Nestas feiras serão vendidas os géneros doados. Estão previstas duas Feiras para este ano letivo. A primeira dia 9 de Dezembro e a segunda no dia 31 de Março. Objetivos:
Angariação de verba;
Recursos Humanos:
Equipa da Ludoteca
Famílias das crianças/jovens que frequentam a Ludoteca
Comunidade
Recursos Materiais:
Espaço Ludoteca
Géneros recebidos
8
2.6. INTERRUPÇÕES LECTIVAS E ÉPOCA BALNEAR Nas interrupções letivas, de modo a dar resposta às necessidades das Famílias, o horário da Ludoteca muda. Passa a estar aberta todo o dia, das 10.00h às 18.00h. A Interrupção lectiva do Natal decorrerá entre 19 de Dezembro e 2 de Janeiro; A Interrupção lectiva do Carnaval será nos dias 27e 28 de Fevereiro e 1 de Março; A Interrupção lectiva da Páscoa decorrerá entre 5 de Abril a 18 de Abril. A ÉPOCA BALNEAR irá decorrer entre 26 de Junho e 31 de Julho, também com horário alargado, oferecendo actividades ao longo do dia (praia e passeios). Assim, a Ludoteca funcionará em horário contínuo, das 9.00h às 17.00h. PASSEIOS: Ainda não estão definidos os passeios a realizar, no entanto serão agendados para as interrupções letivas e época balnear. A Ludoteca oferece durante as interrupções letivas e época balnear, um serviço de acompanhamento aos almoços. Para usufruir, os encarregados de educação marcam senha com a equipa da ludoteca, até à véspera da data da refeição. O custo da senha é estipulado pelo refeitório que presta o serviço à Ludoteca. Está previsto que, em parceria com o Clube de Judo de Alvor, os almoços sejam servidos no refeitório do Centro Comunitário de Alvor. Objetivos:
Ocupar de forma lúdica e saudável os períodos não lectivos, respondendo à necessidade das Famílias.
Proporcionar às crianças/jovens da freguesia novas experiências/vivências às quais não têm facilmente acesso;
Recursos Humanos: Equipa da Ludoteca; Recursos Materiais:
Autocarro da Junta de Freguesia de Alvo 9
2.7. ATIVIDADES DESPORTIVAS Não tendo a Ludoteca atualmente capacidade económica para oferecer gratuitamente atividades desportivas (como já foi oferecido no passado), estas poderão ser desenvolvidas desde que custeadas pelos Encarregados de Educação. Assim, em conjunto com o Clube de Judo de Alvor, estarão este ano letivo ao dispor das crianças duas atividades – JUDO e HIP HOP. As inscrições são feitas na Ludoteca e é também a equipa da Ludoteca que prepara e acompanha as crianças até à atividade. Serão dinamizadas em salas do Centro Comunitário de Alvor. O custo para os encarregados de Educação é de 25€ de inscrição e 10€ de mensalidade para cada uma das modalidades. As aulas de Judo decorrerão à 4ª Feira das 18.00h às 19.00h e as de Hip Hop à 5ª Feira entre as 17.00h e as 18.00h. Cada uma das modalidades tem um instrutor com conhecimento e experiência na mesma. Objetivos:
Promover
o
desporto
como
atividade
saudável
e
fundamental
no
desenvolvimento da criança.
Proporcionar às crianças/jovens novas experiências/vivências.
Facilitar aos Encarregados de Educação a frequência dos filhos numa atividade desportiva,
sem
comprometer
os
horários
de
dinâmica
familiar,
tão
sobrecarregados nos dias de hoje.
Recursos Humanos:
Equipa da Ludoteca;
Instrutor de Judo
Instrutor de Hip Hop
10