Em design de jogos, uma das principais preocupações é como os controles são implementados para que os jogadores possam interagir com o jogo. Para garantir uma boa jogabilidade, é crucial considerar a ergonomia, as convenções padrão de controle e as necessidades específicas do público-alvo. Além disso, oferecer opções de personalização e estar atento às convenções estabelecidas pode fazer a diferença entre um jogo bem-recebido e um que não atende às expectativas dos jogadores.
ROGERS, Scott. Level up: um guia para o design de grandes jogos. Editora Blucher, 2013. E-book. ISBN 9788521207016. Disponível em: Minha Biblioteca. Acesso em: 31 ago. 2023.
Com base no excerto apresentado, avalie as afirmações a seguir:
I. O uso de agrupamentos de teclas comuns facilita a adaptação dos jogadores a esquemas de controle baseados em teclado. II. Os esquemas de controle devem ser consistentes entre diferentes jogos do mesmo gênero, pois o público-alvo é o mesmo.
III. Os esquemas de controle devem ser personalizáveis para atender às necessidades individuais dos jogadores.
A alternativa correta é a (3), I, II e III apenas. O excerto apresentado afirma que, para garantir uma boa jogabilidade, é crucial considerar a ergonomia, as convenções padrão de controle e as necessidades específicas do público-alvo. Além disso, oferecer opções de personalização e estar atento às convenções estabelecidas pode fazer a diferença entre um jogo bem-recebido e um que não atende às expectativas dos jogadores.
Design de jogos
A afirmação I está correta porque o uso de agrupamentos de teclas comuns facilita a adaptação dos jogadores a esquemas de controle baseados em teclado. Isso ocorre porque os jogadores já estão familiarizados com esses agrupamentos de teclas de outros jogos ou de outros aplicativos.
A afirmação II também está correta porque os esquemas de controle devem ser consistentes entre diferentes jogos do mesmo gênero, pois o público-alvo é o mesmo. Isso facilita o aprendizado e a adaptação dos jogadores a novos jogos.
A afirmação III também está correta porque os esquemas de controle devem ser personalizáveis para atender às necessidades individuais dos jogadores. Isso permite que os jogadores personalizem os esquemas de controle para que eles se adaptem ao seu estilo de jogo e às suas preferências.
Detalhes adicionais
As afirmações I e II são importantes para garantir que os jogos sejam acessíveis e fáceis de aprender.
A afirmação III é importante para garantir que os jogos sejam personalizados para atender às necessidades específicas dos jogadores.
Portanto, a alternativa correta é a (3), I, II e III apenas.
#SPJ1
A pergunta completa:
Em design de jogos, uma das principais preocupações é como os controles são implementados para que os jogadores possam interagir com o jogo. Para garantir uma boa jogabilidade, é crucial considerar a ergonomia, as convenções padrão de controle e as necessidades específicas do público-alvo. Além disso, oferecer opções de personalização e estar atento às convenções estabelecidas pode fazer a diferença entre um jogo bem-recebido e um que não atende às expectativas dos jogadores.ROGERS, Scott. Level up: um guia para o design de grandes jogos. Editora Blucher, 2013. E-book. ISBN 9788521207016. Disponível em: Minha Biblioteca. Acesso em: 31 ago. 2023.
Com base no excerto apresentado, avalie as afirmações a seguir:
I. O uso de agrupamentos de teclas comuns facilita a adaptação dos jogadores a esquemas de controle baseados em teclado.
II. Os esquemas de controle devem ser consistentes entre diferentes jogos do mesmo gênero, pois o público-alvo é o mesmo.
III. Os esquemas de controle devem ser personalizáveis para atender às necessidades individuais dos jogadores.
Lista de comentários
A alternativa correta é a (3), I, II e III apenas. O excerto apresentado afirma que, para garantir uma boa jogabilidade, é crucial considerar a ergonomia, as convenções padrão de controle e as necessidades específicas do público-alvo. Além disso, oferecer opções de personalização e estar atento às convenções estabelecidas pode fazer a diferença entre um jogo bem-recebido e um que não atende às expectativas dos jogadores.
Design de jogos
Detalhes adicionais
Portanto, a alternativa correta é a (3), I, II e III apenas.
#SPJ1
A pergunta completa:
Em design de jogos, uma das principais preocupações é como os controles são implementados para que os jogadores possam interagir com o jogo. Para garantir uma boa jogabilidade, é crucial considerar a ergonomia, as convenções padrão de controle e as necessidades específicas do público-alvo. Além disso, oferecer opções de personalização e estar atento às convenções estabelecidas pode fazer a diferença entre um jogo bem-recebido e um que não atende às expectativas dos jogadores.ROGERS, Scott. Level up: um guia para o design de grandes jogos. Editora Blucher, 2013. E-book. ISBN 9788521207016. Disponível em: Minha Biblioteca. Acesso em: 31 ago. 2023.
Com base no excerto apresentado, avalie as afirmações a seguir:
I. O uso de agrupamentos de teclas comuns facilita a adaptação dos jogadores a esquemas de controle baseados em teclado.
II. Os esquemas de controle devem ser consistentes entre diferentes jogos do mesmo gênero, pois o público-alvo é o mesmo.
III. Os esquemas de controle devem ser personalizáveis para atender às necessidades individuais dos jogadores.
É correto o que se afirma em:
Alternativa 1: I, apenas
Alternativa 2: I e II, apenas
Alternativa 3: I, II e III apenas
Alternativa 4: I e III, apenas
Alternativa 5: II e III, apenas.