A programação orientada a objetos diz respeito a linguagens que utilizam objetos na programação como uma fonte primária para implementar o que deve ocorrer no código. Os objetos são vistos pelo usuário ao realizar tarefas atribuídas pelo programador/desenvolvedor. A programação orientada a objetos tem por finalidade a introdução de características como herança, ocultação, polimorfismo, dentre outras, na programação. Dessa forma, a intenção é relacionar dados e funções que operacionalizam, prevenindo os acessos indevidos, mas mantendo os acessos essenciais à função em questão.

Com relação aos conceitos de programação orientada a objetos, no âmbito da linguagem de programação Java, assinale a alternativa correta a seguir.



a.
Métodos de classe/estáticos são aqueles que pertencem a uma instância específica, e não a uma classe como um todo

b.
Métodos sempre vão requerer parâmetros de entrada, uma vez que é a partir desses parâmetros que uma execução é realizada

c.
Métodos estáticos, ao serem executados, deixam de acessar os atributos de instância de uma classe a que pertencem

d.
Métodos abstratos não devem ser redefinidos em classes derivadas, mas sim herdados como definidos

e.
Métodos construtores atuam sobre um objeto quando ele é criado. Em Java, eles têm o mesmo nome da classe ao qual pertencem




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