Gramigna (1993) menciona que durante os jogos os participantes mostram sua verdadeira personalidade. Em outras situações não mostrariam como se comportariam para evitar repreensões. Posteriormente, é necessário que o facilitador faça uma análise de quais são os comportamentos adequados para uma situação real. Depois é necessário que sejam reforçados os bons comportamentos e atitudes e descartar ou reformular a atitude que não agrada. No processo de vivência, há aprendizagem de informações para se utilizar recursos no cenário organizacional. São necessárias quatro etapas:(1) atividade , (2) análise ou reflexão, (3) conceituação ou embasamento teórico e (4) conexão ou correlação com o real.
( )É uma fase muito mobilizadora de energia emocional, pois cada participante deve expor seus sentimentos, ideias e opiniões livremente.
( ) É a etapa realizada pelo facilitador que objetiva a busca por respostas conceitualizadas.
( ) Representa a vivência de uma situação através de atividades como: dramatização, jogo, exercícios verbais dentre outros.
( ) Nessa etapa ocorrem comparações de aspectos teóricos com situações públicas de trabalho e da vida real.
Assinale a alternativa que apresenta a sequencia correta das sentenças:
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A sequência correta das sentenças é:
3, 2, 1, 4.
- Sentença 3: Representa a vivência de uma situação através de atividades como: dramatização, jogo, exercícios verbais, entre outros.
- Sentença 2: É a etapa realizada pelo facilitador que objetiva a busca por respostas conceitualizadas.
- Sentença 1: É uma fase muito mobilizadora de energia emocional, pois cada participante deve expor seus sentimentos, ideias e opiniões livremente.
- Sentença 4: Nessa etapa ocorrem comparações de aspectos teóricos com situações públicas de trabalho e da vida real.
Portanto, a alternativa correta é a 3, 2, 1, 4.