“Independentemente da discussão sobre que disciplinas influenciam ou são influenciadas por quais outras, ao falar de interação humano-computador estamos sobre uma região de fronteira que intercepta no mínimo a Ciência da Computação e a Psicologia. As características intrínsecas desse artefato tecnológico particular nos impelem a conhecer mais sobre como e porque “interagimos”, nos “comunicamos”, ou “imergimos” em ambientes baseados no computador. Card, Moran e Newell (1983) foram os primeiros autores a desenvolver um Modelo do Usuário de Computadores, com base no estudo do seu funcionamento psicológico, para entender como características intrínsecas ao ser humano afetam a maneira como ele interage com computadores” (ROCHA; BARANAUSKAS, 2003, p. 48). Com relação ao exposto e aos seus conhecimentos sobre emoção em IHC, avalie as afirmações a seguir.
I- Sabe-se que emoções ajudam a reter as informações necessárias para a interação, e perceber emoções ajuda a adaptar o comportamento do sistema.
II- Computação perceptiva é o design de inspiração cognitivista.
III- Existe uma contrarreação à computação afetiva com uma perspectiva construtiva e culturalmente determinada da emoção.
IV- A tecnologia como experiência opera com a emoção como parte de um conjunto maior de experiências como a interação.
Está correto o que se afirma em:
a. I, III e IV, apenas. b. I e III, apenas. c. III e IV, apenas. d. I, II e IV, apenas. e. II e IV, apenas.
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Resposta:
a. I, III e IV, apenas.
Resposta: I, III e IV, apenas.
Explicação: Verificado no AVA