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odentino289
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odentino289
December 2020 | 1 Respostas
Liste e: empêcher, Inciter, augmenter, réduire, vendre, acheter, conserver1e: L'obsolescence programmée est une stratégie qui vise à........... la durée de vie d'un produit, à...........utilisateur àun produit.
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odentino289
December 2020 | 1 Respostas
4- Fin de vie d'un produit : (Je réponds à chaque question en cochant vrai ou faux)a-La disparition d'un besoin peut-être à l'origine de la fin de vie d'un produit ?Vrai Faux Ob-Le changement de normes peut-être à l'origine de la fin de vie d'un produit ?Vrai o Faux oC-L'apparition d'un autre produit plus performant peut-être à l'origine de la fin de vied'un produit ?VraiFaux Od-L'apparition d'un autre produit consommant moins d'énergie peut-être à l'originede la fin de vie d'un produit ?Vrai o Fauxe-Un changement de style ou de design peut-être à l'origine de la fin de vie d'unproduit ? :Faux OVraif-L'obsolescence programmée peut-être à l'origine de la fin de vie d'un produit ?Vrai o Faux O
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odentino289
December 2020 | 1 Respostas
bonjour est que quelqu'un peut m'aide? j'avez déjà répondu, mais c'est faux.
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odentino289
December 2020 | 1 Respostas
Soit un jeu de dé de 9 faces numérotées de 1 à 9.La probabilité de tomber sur un multiple de 3 est :.1/2.1/3.1/6
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odentino289
December 2020 | 0 Respostas
Dans une classe contenant 33 élèves, on tire un élève au hasard. On sait que 15 élèves font de l'espagnol, 13 suivent des cours d'anglais, le reste des élèves apprennent l'anglais et l'espagnol. Quelle est la probabilité de choisir un élève apprenant les 2 langues ?
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