Articles
Register
Sign In
Search
timtimbrito
Ambicioso
0
Followers
5
Questões
16
Respostas
timtimbrito
July 2023 | 1 Respostas
As associações constituem uma fundamental e talvez a mais comum forma de relação entre objetos de classes distintas. Nesse sentido, entre os tipos de associações (unária, binária e terciária), marque a alternativa correta quanto às suas definições. A. Unárias são representações de objetos de uma classe só, em que os objetos de interação têm a mesma classe. Já binária ocorre quando há interação entre dois objetos de classes diferentes. A terciária é um tipo de associação que existe quando três objetos de três classes diferentes se relacionam com a representação gráfica de um losango. B. Associações unárias ocorrem quando há interação entre dois objetos de classes diferentes. Já as associações binárias são representações de objetos de uma classe só, em que os objetos de interação têm a mesma classe. No que diz respeito à terciária, esse tipo de associação existe quando três objetos de três classes diferentes se relacionam com a representação gráfica de um losango. C. Associações unárias ocorrem quando há interação entre dois objetos de classes diferentes. Já a associação binária existe quando três objetos de duas classes diferentes se relacionam com a representação gráfica de um losango. As associações terciárias são representações de objetos de uma classe só, em que os objetos de interação têm a mesma classe. D. Associações unárias são representações de objetos de uma classe só, em que os objetos de interação têm a mesma classe. As binárias são associações que ocorrem quando há interação entre dois objetos de classes diferentes, em que as informações de um objeto precisam ser complementadas por outro objeto. Já a associação terciária existe quando três objetos de três classes diferentes se relacionam com a representação gráfica de um losango. E. Associações unárias são representações de objetos de uma classe só, em que os objetos de interação têm a mesma classe. Já as associações binárias ocorrem quando há interação entre dois objetos de classes diferentes. A associação terciária existe quando três objetos de três classes diferentes se relacionam formando uma associação especial de hierarquia.
Responda
timtimbrito
July 2023 | 1 Respostas
A agregação e a composição constituem formas especiais de associações entre classes, em que é possível determinar os relacionamentos de interação entre objetos de classes. Com base nisso, analise as figuras a seguir e marque o item que apresenta as informações corretas acerca delas. A. A Figura A corresponde à associação do tipo composição, em que a classe Time corresponde ao todo, e a classe Atleta, à parte. Já a Figura B corresponde à associação do tipo agregação, em que a classe Banco corresponde ao objeto todo, e Poupança, à parte. B. A Figura A corresponde à associação do tipo agregação, em que a classe Time corresponde ao todo, e a classe Atleta, à parte. Já a Figura B corresponde à associação do tipo composição, em que a classe Banco corresponde ao objeto parte, e Poupança, ao todo. C. A Figura A corresponde à associação do tipo composição, em que a classe Time corresponde ao todo, e a classe Atleta, à parte. Já a Figura B corresponde à associação do tipo composição, em que a classe Banco corresponde ao objeto todo, e Poupança, à parte. D. A Figura A corresponde à associação do tipo agregação, em que a classe Time corresponde ao todo, e a classe Atleta, à parte. Já a Figura B corresponde à associação do tipo composição, em que a classe Banco corresponde ao objeto todo, e Poupança, à parte. E. A Figura A corresponde à associação do tipo agregação, em que a classe Time corresponde à parte, e a classe Atleta, ao todo. Já a Figura B corresponde à associação do tipo composição, em que a classe Banco corresponde ao objeto todo, e Poupança, à parte.
Responda
timtimbrito
July 2023 | 1 Respostas
A associação e a generalização são conceitos presentes em linguagens de orientação a objetos. Mais especificamente, na linguagem de programação Java, existe uma forma de representar esses conceitos. Com base nisso, analise o diagrama a seguir e marque o item que apresenta a codificação mais apropriada para ele. A. public class AnimalEstimacao { ... } public class Endereco { ... } public class Usuario{ AnimalEstimacao estimacao; Endereco endereco; ... } public class Cliente implements Usuario {} B. public class AnimalEstimacao { Usuario usuario; } public class Endereco { Usuario usuario; } public class Usuario{ ... } public class Usuario extends Cliente {} C. public class AnimalEstimacao { ... } public class Endereco { ... } public class Usuario{ ... } public class Cliente extends Usuario { AnimalEstimacao estimacao; Endereco endereco; ... } D. public class AnimalEstimacao { ... } public class Endereco { ... } public class Usuario{ AnimalEstimacao estimacao; Endereco endereco; ... } public class Usuario extends Cliente {} E. public class AnimalEstimacao { ... } public class Endereco { ... } public class Usuario{ AnimalEstimacao estimacao; Endereco endereco; ... } public class Cliente extends Usuario {}
Responda
timtimbrito
July 2023 | 1 Respostas
A linguagem de modelagem unificada (UML) tem papel importantíssimo no desenvolvimento de projetos de software como uma linguagem visual, o que contribui para melhor visualização sobre a produção de um programa. Com base nisso, a UML tem o propósito de: A. apenas facilitar o entendimento do desenvolvedor de software. B. facilitar o desenvolvimento pela geração automática de código. C. definir o fluxo de informações entre as classes de um diagrama, seus objetos etc. D. definir uma forma padrão de visualizar um projeto de software, de maneira a ajudar os envolvidos. E. auxiliar no levantamento de requisitos funcionais e não funcionais de um sistema.
Responda
timtimbrito
July 2023 | 1 Respostas
Diagramas são normalmente utilizados para direcionar o desenvolvimento de projetos, seja via diagrama de caso de uso, de objetos ou de tempo. Sobre o diagrama de classes, marque o item que apresenta a informação correta. A. É importante para definir a interação entre os objetos das classes, descrevendo com detalhes cada objeto. B. Tem propriedades como atributos e métodos, estes últimos responsáveis por definirem as características. C. Seu conceito refere-se à possibilidade de descrever o funcionamento de um programa sem a necessidade de implementar uma linha de código. D. Corresponde ao diagrama de objetos, que mostra um conjunto de objetos e seus relacionamentos em um ponto no tempo. E. Tem apenas os atributos em seu corpo estrutural, sem a necessidade de apresentar quais são os métodos da classe.
Responda
Helpful Links
Sobre nós
Política de Privacidade
Termos e Condições
direito autoral
Contate-Nos
Helpful Social
Get monthly updates
Submit
Copyright © 2024 ELIBRARY.TIPS - All rights reserved.