QUESTÃO 1 Recentemente, os designers estão interessados em como projetar produtos interativos que provoquem tipos específicos de respostas emocionais nos usuários, motivando-os a aprender, jogar, ser criativos e sociáveis. Para conseguir o anterior, os professionais devem decidir a parte física do sistema com a qual o usuário entrará em contato. A definição da interface inicia com a escolha dos estilos de interação do sistema, para então passar para a representação da interface, em diferentes níveis de abstração (BARBOSA e SILVA, 2010). No entanto, os autores advertem que pelas inúmeras novas funcionalidades identificadas para os computadores, juntamente com os novos perfis de usuários potenciais, exigem a análise, a melhoria e a evolução dos estilos de interação exigindo dos professionais uma continua atualização de conhecimentos.
Considerando o texto acima, avalie as afirmações a seguir sobre os tipos de interação:
I. A interação através de WIMP utiliza vários estilos de interação em diferentes partes da interface.
II. A interação através das interfaces hápticas fornecem feedback tátil por meio da aplicação de vibração e força para a pessoa.
III. A interação através de menus, o sistema oferece um conjunto de opções dentre as quais o usuário deve selecionar a que lhe interessa.
IV. A interação através da realidade virtual usa simulações gráficas geradas por computador para criar uma ilusão de participação do usuário em um ambiente sintético.
Utiliza vários estilos em diferentes partes da interface.".
Livro Design de Interação, Página 70.
II - CORRETO.
"Hápticas: as interfaces hápticas (sensíveis ao tato) fornecem feedback tátil por meio da aplicação de vibração e força para a pessoa, usando atuadores que são incorporados em roupas ou em um dispositivo portado pelas pessoas, como um celular.".
Livro Design de Interação, Página 71.
III - CORRETO.
"Interação por menus e formulários
Sistema oferece um conjunto de opções que o usuário deve escolher.".
Livro Design de Interação, Página 69.
IV - CORRETO.
"Realidade virtual: usa simulações gráficas geradas por computador para criar uma ilusão de participação do usuário em um ambiente sintético, ou seja, o usuário interage com o ambiente virtual, que dá a sensação de que o ambiente é virtualmente real.".
Lista de comentários
Resposta:
Alternativa 5
Explicação:
Resposta:
Alternativa 5:
I, II, III e IV.
Explicação:
I - CORRETO.
"WIMP (Windows, Icons, Menus and Pointers)
Utiliza vários estilos em diferentes partes da interface.".
Livro Design de Interação, Página 70.
II - CORRETO.
"Hápticas: as interfaces hápticas (sensíveis ao tato) fornecem feedback tátil por meio da aplicação de vibração e força para a pessoa, usando atuadores que são incorporados em roupas ou em um dispositivo portado pelas pessoas, como um celular.".
Livro Design de Interação, Página 71.
III - CORRETO.
"Interação por menus e formulários
Sistema oferece um conjunto de opções que o usuário deve escolher.".
Livro Design de Interação, Página 69.
IV - CORRETO.
"Realidade virtual: usa simulações gráficas geradas por computador para criar uma ilusão de participação do usuário em um ambiente sintético, ou seja, o usuário interage com o ambiente virtual, que dá a sensação de que o ambiente é virtualmente real.".
Livro Design de Interação, Página 70.