Tanto a realidade virtual quanto a realidade aumentada são tecnologias recentes e comuns atualmente em alguns eletrônicos, porém apresentam diferenças significativas. Na atualidade é comum ver a utilização de tais tecnologias em vários setores, desde o entretenimento até a indústria.

Considerando o contexto, assinale a alternativa correta.
Escolha uma:
a.

A realidade virtual combina o ambiente com elementos virtuais.
b.

A combinação do ambiente real com ambiente fictício faz com que a realidade virtual seja uma boa alternativa para aplicações em jogos.
c.

A utilização de sensores, como câmera e giroscópio possibilitam as aplicações.
d.

A realidade aumentada ocupa todo o campo de visão do usuário.
e.

A realidade virtual auxilia em decisões sobre planejamento, como pesquisa.
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