Vecteur: Dans un repère on considère les points A (1;0), B (0;-3) M (x;y)
Déterminer les coordonnées du point M pour avoir AM(flèche) +BM(flèche) =0 (flèche)
(On rappelle que le vecteur nul a pour coordonnée 0 (flèche) (0;0)

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