x représente un nombre positif.
Dans un rectangle : les côtés ont des longueurs variables.
a) Lola a construit le programme ci-contre avec le logiciel Scratch. Que représentent les variable L et l ?
b) Quel est le rôle du programme de Lola ?
c) Lola affirme : "P= 3x + 9 et A= x² + 7x + 10" A-t-elle raison ? Expliquer.
d) Quels résultats affichera ce programme si elle donne la valeur 3 pour x ?
e) Quelle valeur x doit-elle choisir au départ pour obtenir P= 48 ? Expliquer.
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