1. Um programa Scratch pode conter, entre outros, sequências de comandos, comandos de repetição, comandos condicionais, blocos que pedem informações ao usuário, e blocos que apresentam informações na forma de texto apresentado em balões que representam “falar” e “pensar”. No palco do ambiente Scratch, o valor de x (eixo horizontal) varia de -240 a +240, e o valor de y (eixo vertical) varia de -180 a +180. Compreenda o programa apresentado na figura abaixo:
Avalie a veracidade das afirmações que seguem: I. Quando o ator é clicado, ele é posicionado no centro da tela. II. O bloco de controle “sempre” permite que a sequência interna a ele seja executada repetidas vezes, indefinitivamente. III. O programa pede um número para o usuário a cada repetição. IV. O comando “pare” nunca é executado. V. O ator utiliza fantasias diferentes, dependendo do lado para o qual desliza.
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Resposta:
Apenas II, III e V são verdadeiras.
Confirmado pelo AVA.
Explicação:
Resposta:
Resposta:
Apenas II, III e V são verdadeiras.
Explicação:
Confirmado pelo AVA.