1. Um programa Scratch pode conter, entre outros, sequências de comandos, comandos de repetição, comandos condicionais, blocos que pedem informações ao usuário, e blocos que apresentam informações na forma de texto apresentado em balões que representam “falar” e “pensar”. No palco do ambiente Scratch, o valor de x (eixo horizontal) varia de -240 a +240, e o valor de y (eixo vertical) varia de -180 a +180.
Compreenda o programa apresentado na figura abaixo:

Avalie a veracidade das afirmações que seguem:
I. Quando o ator é clicado, ele é posicionado no centro da tela.
II. O bloco de controle “sempre” permite que a sequência interna a ele seja executada repetidas vezes, indefinitivamente.
III. O programa pede um número para o usuário a cada repetição.
IV. O comando “pare” nunca é executado.
V. O ator utiliza fantasias diferentes, dependendo do lado para o qual desliza.

Todas as afirmativas são verdadeiras.

Apenas I, II, III e IV são verdadeiras.

Apenas II, III e IV são verdadeiras.

Apenas II, III e V são verdadeiras.
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