Bonjour, je n'ai pas Scratch donc je ne sais pas comment faire. Pouvez-vous m'aider à trouver le réponse sil vous plaît :D ?

Quand "Drapeau" est cliqué
Mettre "N" à "nombre aléatoire entre 1 et 15
si "N" est inférieur à 9 alors
mettre "A" à 1
sinon
mettre "A" à 0
dire "A"

1. Quelle valeur le lutin énonce-t-il à la fin lorsque la valeur affectée à "N" est 3 ?
2. Quelle valeur le lutin énonce-t-il à la fin lorsque la valeur affectée à "N" est 12 ?
3. On considère l'expérience aléatoire qui consiste à lire le nombre énoncé par le lutin à la fin du programme.

"A" est l'événement : "Le lutin dit 1"

a. Quelle est la probabilité de l'événement A ?
b. Quel est l'événement contraire de "A" ? Quelle est sa probabilité ?

Merci d'avance !!! ;)
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