Bonjour, je n'ai pas Scratch donc je ne sais pas comment faire. Pouvez-vous m'aider à trouver le réponse sil vous plaît :D ?
Quand "Drapeau" est cliqué Mettre "N" à "nombre aléatoire entre 1 et 15 si "N" est inférieur à 9 alors mettre "A" à 1 sinon mettre "A" à 0 dire "A"
1. Quelle valeur le lutin énonce-t-il à la fin lorsque la valeur affectée à "N" est 3 ? 2. Quelle valeur le lutin énonce-t-il à la fin lorsque la valeur affectée à "N" est 12 ? 3. On considère l'expérience aléatoire qui consiste à lire le nombre énoncé par le lutin à la fin du programme.
"A" est l'événement : "Le lutin dit 1"
a. Quelle est la probabilité de l'événement A ? b. Quel est l'événement contraire de "A" ? Quelle est sa probabilité ?
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Réponse :
Bonjour,
Explications étape par étape
1) N =3
3<9
le lutin dit 1
2) N=12
12>9
le lutin dit 0
3)
A le lutin dit 1
donc N<9
entre 1 et 15
1;2;3;4;5;6;7;8 sont inférieurs à 9
P(A)=8/15
contraire de A : supérieur ou égal à 9
P(contraireA) =1-P(A)
P(contraire A) =1-8/15
P(contraire A)=15/15-8/15
P(contraire A)=7/15
Réponse :
Même si tu n'as pas scratch tu peux le faire sur le site scratch.mit.edu
1) C'est 1
2) C'est 0
3) a- Elle est de 8/15
b- C'est l'évenement "Le lutin dit 0". Elle est de 7/15
Explications étape par étape
1) 3 est inférieur à 9 donc la valeur de A sera de 1 et le lutin dira 1.
2) 12 est supérieur à 9 donc la valeur de A sera de 0 et le lutin dira 0.
3) a- Le lutin dira 1 huit fois sur quinze car il y a 8 nombres inferieurs à 9, et quinze nombres aléatoires.
b- Le lutin dira 0 sept fois sur quinze car il y a 7 nombres supérieurs ou égals à 9 jusqu'à 15.