Criar jogos e simuladores em páginas Web é algo realmente interessante e didático para quem deseja aprender mais sobre o uso de eventos no JavaScript, pois os mesmos podem ser usados permitem a utilização de diversos tipos de eventos quando se está trabalhando nas funcionalidades e interações da aplicação.
Diante do exposto e supondo que você está trabalhando em um projeto de um jogo, para criar o controle de navegação usando as teclas direcionais, informe qual das opções não faz parte do processo de criação:
Alternativas:
a) Identificar os keyCodes das teclas direcionais.
b) Alterar o keyCode das teclas ao serem pressionadas.
c) Utilizar uma função de movimento associada para cada keyCode detectado.
d) Definir o espaço de movimentação disponível na tela.
e) Selecionar a velocidade de movimentação do personagem.
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Resposta:
Explicação:
D)Definir o espaço de movimentação disponível na tela.
Definir o espaço de movimentação na tela não condiz com funções de controle de navegação e sim de limites gráficos.